Progressione Turni

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    Primo turno

    Partecipanti:
    GM: Radagast92

    v3kk1 (3° eliminato)
    Zanneytor (6° eliminato)
    Ligh†© (7° eliminato)
    Rhaegär
    Asmodaeus (5° eliminato)
    ›Ang3lus‹ (2° eliminato)
    Human Smoker (1° eliminato)
    -Mikan- (4° eliminato)
    Akito
    Yondaime H0-Kage (8° eliminato)

    v3kk1 era il guardiano
    Rhaegär era il veggente
    Yondaime H0-Kage e Zanneytor erano i lupi

    La fazione dei paesani ha vinto!



    Secondo turno

    Partecipanti:
    GM: Undeadman

    Radagast92 (5° eliminato)
    Rhaegär (1° eliminato)
    Ligh†©
    Akito (8° eliminato)
    v3kk1 (3° eliminato)
    Yondaime H0-Kage
    Human Smoker (12° eliminato)
    Asmodaeus (14° eliminato)
    Misa-Jamie
    -Mikan- (10° eliminato)
    Sannin (9° eliminato)
    M a T_T e O
    †Skull† (13° eliminato)
    Angélique Richaud (7° eliminato)
    Addino (1° eliminato)
    Orexandra
    Sgrio
    Zanneytor (11° eliminato)
    ›Ang3lus‹ (6° eliminato)
    muu, (3° eliminato)

    Rhaegär era la puttana
    ›Ang3lus‹ era il veggente
    †Skull† era l'indemoniato
    M a T_T e O era il mitomane/lupo
    Ligh†©, Misa-Jamie e Akito erano i lupi
    Progressi:
    Notte 1: Muoiono Addino e Rhaegär

    Giorno 1:
    v3kk1 vota muu,
    Asmodaeus vota muu,
    M a T_T e O vota Ligh†©
    Radagast92 vota -Mikan-
    muu, vota v3kk1
    sGrio vota v3kk1
    Sannin vota muu,
    Misa-Jamie vota Yondaime H0-Kage
    Angélique Richaud vota muu,
    ›Ang3lus‹ vota v3kk1
    Orexandra vota muu,
    Ligh†© vota muu,
    Yondaime H0-Kage vota v3kk1
    †Skull† vota v3kk1
    Akito vota v3kk1
    -Mikan- vota muu,
    Human Smoker vota v3kk1
    Zanneytor voto non pervenuto

    Spareggio tra muu, e v3kk1 con 7 voti. Ligh†©, Yondaime H0-Kage e -Mikan- hanno ricevuto 1 voto. Zanneytor scheda bianca. Totale 17 votanti su 18.

    Allo spareggio:
    Misa-Jamie vota v3kk1
    M a T_T e O vota muu,
    Radagast92 voto non pervenuto

    Ennesimo pareggio: 8-8. Doppio rogo e anche muu, e v3kk1 ci lasciano. Muoiono muu, e v3kk1

    Notte 2: muore Radagast92

    Giorno 2:
    ›Ang3lus‹ vota Ligh†©
    Yondaime H0-Kage vota ›Ang3lus‹
    Zanneytor vota Ligh†©
    Asmodaeus vota ›Ang3lus‹
    Ligh†© vota ›Ang3lus‹
    †Skull† vota ›Ang3lus‹
    Orexandra vota ›Ang3lus‹
    Akito vota ›Ang3lus‹
    sGrio vota ›Ang3lus‹
    Misa-Jamie vota ›Ang3lus‹
    -Mikan- vota Ligh†©
    Sannin vota Ligh†©
    M a T_T e O vota ›Ang3lus‹
    Angélique Richaud vota Ligh†©
    Human Smoker vota Ligh†©

    Solo due persone indagate per il rogo: ›Ang3lus‹ con 9 voti, Ligh†© con 6 voti. Totale votanti 15 su 15. Muore ›Ang3lus‹

    Notte 3: muore Angélique Richaud

    Giorno 3:
    sGrio vota Akito
    M a T_T e O vota Orexandra
    Human Smoker vota Ligh†©
    Zanneytor vota Akito
    †Skull† vota Akito
    Asmodaeus vota Akito
    Ligh†© vota -Mikan-
    Sannin vota Ligh†©
    Akito vota Bho --- costui sicuramente il più pericoloso della partita :rotol:
    -Mikan- vota Ligh†©
    Orexandra vota Akito
    Misa-Jamie vota Akito
    Yondaime H0-Kage arriva in ritardo e vota Human Smoker

    Akito 6 voti, Ligh†© 3 voti, -Mikan- 1 voto, Orexandra 1 voto, Bho 1 voto. Voti nulli 1. Totale votanti 13/13. Muore Akito

    Notte 4: muore Sannin

    Giorno 4:
    Human Smoker vota Ligh†©
    Ligh†© vota -Mikan-
    -Mikan- vota Ligh†©
    Zanneytor vota Ligh†©
    Yondaime H0-Kage vota -Mikan-
    Orexandra vota -Mikan-
    Misa-Jamie vota -Mikan-
    Asmodaeus vota -Mikan-
    †Skull† vota -Mikan-
    sGrio arriva in ritardo e vota -Mikan-
    M a T_T e O voto non pervenuto

    -Mikan- 6 voti, Ligh†© 3 voti. Voti nulli 1. Totale votanti 10/11.Muore -Mikan-

    Notte 5: Muore Zanneyetor

    Giorno 5:
    Ligh†© vota Human Smoker
    Yondaime H0-Kage vota Human Smoker
    sGrio vota Human Smoker
    Human Smoker vota Human Smoker :rotol:
    Orexandra vota Ligh†©
    †Skull† vota Human Smoker
    M a T_T e o vota Human Smoker
    Asmodaeus vota Ligh†©
    Misa-Jamie vota Human Smoker

    Human Smoker 7 voti, Ligh†© 2 voti. Totale votanti 9/9. Muore Human Smoker

    Notte 6: Muore †Skull†

    Giorno 6:
    Yondaime H0-Kage vota Asmodaeus
    Misa-Jamie vota Asmodaeus
    Ligh†© vota Asmodaeus
    sGrio vota Asmodaeus
    Asmodaeus vota sGrio
    Orexandra voto non pervenuto
    M a T_T e O voto non pervenuto

    Asmodaeus 4 voti. sGrio 1 voto. Totale votanti 5/7. Muore Asmodaeus

    Il mega-post di Ligh†© (qui sopra)

    La fazione dei lupi ha vinto!

    Edited by Ligh†© - 4/5/2015, 19:29
     
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    Terzo turno
    CITAZIONE
    22 partecipanti
    5 lupi
    1 veggente
    1 guardiano
    2 amanti
    1 indemoniato

    Modalità fantasma on; impossibilità per i fantasmi (=morti) di votare; impossibilità per i fantasmi di dichiarare il proprio ruolo (anche solo per una teoria)

    Partecipanti:
    GM: Ligh†©

    Angélique Richaud
    v3kk1
    -Mikan-
    Sannin
    Addino
    ¬ Mauro92
    Undeadman
    Kazuma. (1° eliminato)
    M a T_T e O (3° eliminato)
    -Skull-
    Yondaime H0-Kage
    muu,
    Human Smoker
    sGrio
    Misa-Jamie
    Rhaegär
    Asmodaeus
    ›Ang3lus‹
    Radagast92
    MrCampa
    Xander (2° eliminato)
    Orexandra

    Progressi: QUI

    Le storielle dello zio Ligh†© :asd:

    Notte 1
    CITAZIONE (Ligh†© @ 26/4/2015, 13:00) 
    CALA LA NOTTE A LIGHTLANDIA, UN PICCOLO PAESE DISPERSO NELLE MONTAGNE DEL JJT.
    DAL BOSCO SI SENTONO PROVENIRE LIEVI ULULATI.
    GLI ABITANTI DEL VILLAGGIO RINCASANO E SIGILLANO LA PORTA A CHIAVE. SOLO UN PAESANO, NELLA SUA INNOCENTE SPENSIERATEZZA DA NUOVO ARRIVATO, DIMENTICA LA PORTA SOCCHIUSA E RIMANE VITTIMA DEL FEROCE BRANCO.
    LA MATTINA SEGUENTE, IL CORPO DILANIATO DI KAZUMA. VIENE RITROVATO IN UN LAGO DI SANGUE SUL PROPRIO LETTO. SUL MURO OPPOSTO SPICCA IL SEGUENTE DISEGNO

    Lvo1gzjph7qd81tpvm26

    :trollface:

    DOPO I FUNERALI TENUTISI ALLE 13.00 I PAESANI RITORNANO AL LAVORO E SI PREPARANO PER IL ROGO DELLE 22.00.


    :asdby:

    Giorno 1
    CITAZIONE (Ligh†© @ 26/4/2015, 22:10) 
    E CALA LA NOTTE A LIGHTLANDIA. LA LEGNA SCARSEGGIA E IL FREDDO INCOMBE. DUE PRODI GUERRIERI SI SFIDANO A SASSO, CARTA, FORBICI (SÌ ISPIRANDOSI AL LORO MANGA PREFERITO)
    { Leggete tutti Kamisama no Iutoori qui sul JJT :addit:
    Ehm dicevo?...ah sì }
    PER POTER SALVARE IL VILLAGGIO. E COSÌ IL CORPO DI XANDER VIENE USATO COME COMBUSTIBILE E UN CALDO TEPORE PERVADE I PAESANI CHE SUPERANO ANCHE QUESTA DURA GIORNATA.

    MA DAL BOSCO QUALCOSA GIÀ SI MUOVE. SCADENZA DOMANI ALLE 12.00 PER I LUPI E RUOLI SPECIALI.


    :asdby:

    Notte 2
    CITAZIONE (Ligh†© @ 27/4/2015, 12:01) 

    E SORGE NUOVAMENTE IL SOLE A LIGHTLANDIA. LA RUGIADA SCIVOLA CON DELICATEZZA DALLE FOGLIE. GLI UCCELLINI SVEGLIANO DOLCEMENTE I PAESANI. TUTTI TRANNE UNO.
    MATTEO, INFATTI, NON SI SVEGLIERÀ PIÙ. IL SUO CORPO GIACE FUORI DAL FIENILE IN CONDIZIONI PIETOSE: UN BRACCIO MOZZATO, IL VENTRE SBUDELLATO, UN SOLCO LUNGO IL VISO COME UNA SPECIE DI SORRISO (CIT.) :asd:

    DOPO AVERLO SEPPELLITO E ORGANIZZATO UNA GRIGLIATA PER LA SUA TANTO ATTESA TRISTE DIPARTITA OGNUNO RITORNA ALLE PROPRIE MANSIONI E CI SI INIZIA AD ORGANIZZARE PER IL ROGO SERALE.
    SCADENZA ALLE 22.00.


    :asdby:


    Giorno 2:
    CITAZIONE (Ligh†© @ 27/4/2015, 22:11) 

    TRAMONTA NUOVAMENTE IL SOLE SULLA VALLATA DEL JJT.
    FINALMENTE IL VILLAGGIO DI LIGHTLANDIA NON SOFFRE PIU' IL FREDDO. NEL POMERIGGIO, INFATTI, UN EROE SI E' ADDENTRATO IMPAVIDO NEL PERICOLOSO BOSCO E DOPO QUALCHE ORA HA RIPORTATO INDIETRO UN INGENTE QUANTITATIVO DI LEGNA. IL FALO' SERALE COMINCIA COSI' IN TOTALE ALLEGRIA. AMANTI, INDEMONIATI, PUTTANE: BRINDANO TUTTI ALLEGRAMENTE DANZANDO ATTORNO A QUEL FUOCO BENEVOLO.
    COSI', PER RINGRAZIARE L'EROE DELLA GIORNATA, I PAESANI DECIDONO DI RENDERE YONDO ANCORA PIU' PARTECIPE DI QUELLA FIAMMA BENEDETTA...E CE LO BUTTANO DENTRO :rotol:

    A FINE SERATA, PIU' CONTENTI CHE MAI, RITORNANO TUTTI ALLE PROPRIE CASE E SI LASCIANO CULLARE NELLE BRACCIA DI MORFEO.
    MA UN TINTINNIO PROVIENE DALLA STRADA, CHE SARA' MAI?

    SCADENZA DOMANI ALLE 12.00 PER LUPI E RUOLI SPECIALI.


    :asdby:


    Notte 3
    CITAZIONE (Ligh†© @ 28/4/2015, 12:15) 

    REGNA LA CALMA A LIGHTLANDIA. TUTTI GLI ABITANTI DORMONO TRANQUILLI NELLE PROPRIE CASETTE...
    AD UN CERTO PUNTO UN TINTINNIO SQUARCIA IL SILENZIO DELLA NOTTE! UNA BOTTIGLIA DI VODKA CHE ROTOLA SULLA STRADA GHIAIOSA... LA BELLISSIMA OREXANDRA, CHE GIRNOZOLAVA ANCORA PER LE VIE DEL CENTRO, IMPIETRITA ALLA VISTA DEI LUPI, CORRE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE VERSO CASA. TUTTAVIA, APPESANTITA DALL'AFTER APPENA CONCLUSO DA ABDUL, A BASE DI KEBAB BIADINA CON TANTO SCIPOLA E POCO PICANTO (:asd:), NON RIESCE AD ARRIVARE NEMMENO ALLO ZERBINO E VIENE SBRANATA DAL BRANCO.

    INSOSPETTITO DALLO STRANO CLAMORE FUORI PORTA, IL SUO AMANTE RADAGAST92 ACCORRE ALL'ESTERNO E VEDE L'ORRIBILE SCENA CHE GLI SI PARA DAVANTI AGLI OCCHI. IN PREDA ALLA FURIA SI INFILA GLI OCCHIALI, CLICCA IL BOTTONE SULLA CINTURA E SULLE SCARPE E CALCIA CON FORZA IL PAL... SBRAN. NON FA NEMMENO IN TEMPO CHE CADE A TERRA IN UN LAGO DI SANGUE.

    NEGLI ULTIMI ISTANTI DI VITA, SI TRASCINA VERSO L'AMATA E SI ABBANDONA AL TORPORE CHE LO RAGGIUNGE PIANO PIANO.

    UN RAGGIO DI LUCE ANNUNCIA IL NUOVO GIORNO.

    SCADENZA ALLE 22.00 PER IL ROGO SERALE.


    :asdby:


    Giorno 3
    CITAZIONE (Ligh†© @ 28/4/2015, 22:49) 
    UN ALTRO GIORNO VOLGE AL TERMINE A LIGHTLANDIA.
    NEL PACATO VILLAGGIO MONTANO UN CHIARORE PROVIENE DALLA PIAZZA. E' IL PIGNARUL SERALE CHE PRENDE LUOGO ANCHE OGGI PER RISCALDARE I PAESANI. AD ALIMENTARE LA FIAMMA DELLA VITA, UN MORTO
    {wooo ossimorone :ops:}: E' ASMODAEUS, CONDANNATO A SOFFERENZA ETERNA PER NON AVER ABIURATO LE SUE TEORIE ELIOCENTRICHE.

    ...E TUTTI A LIGHTLANDIA SANNO CHE L'UNICO VERO MODELLO E' QUELLO LIGHTCENTRICO :bomber:

    SODDISFATTI ANCHE OGGI DELLA GIORNATA, TUTTI I PAESANI TORNANO ALLE PROPRIE DIMORE.
    MA DEGLI OCCHI MALVAGI GUARDANO DA LONTANO.

    SCADENZA PER LUPI E RUOLI SPECIALI DOMANI ALLE 10.00.
    {Il GM deve andare a nuoto!}

    :asdby:

    Notte 4
    CITAZIONE (Ligh†© @ 29/4/2015, 10:01) 

    SORGE IL SOLE A LIGHTLANDIA. LA BREZZA MATTUTINA SFIORA IL GRANO NEI CAMPI, I PRIMI RAGGI DI SOLE FILTRANO DALLE FINESTRE RISVEGLIANDO I CITTADINI.
    MA ALL'USUALE COLAZIONE DI GRUPPO UNA PERSONA MANCA ALL'APPELLO.
    I POPOLANI COMINCIANO COSÌ LA RICERCA: A CASA NON SI TROVA, NEL NEGOZIO DI DVD PORNO NEMMENO.
    AD UN CERTO PUNTO UN GRIDO. È LA POVERA MISA CHE HA RITROVATO IL CORPO DELL'AMICO SGRIO IN UNA POZZA DI SANGUE. L'ODORE FORTE SIMILE AL METALLO PERVADE LA ZONA CIRCOSTANTE.
    IN MANO AL MALCAPITATO UN AMARO SCADUTO NEL 2007 E SUL BRACCIO UNA SCRITTA INCISA CON LE UNGHIE: "FIDATI". :rotol:

    DOPO AVERGLI DATO DEGNA SEPOLTURA METTENDOGLI SUGLI OCCHI DUE TAPPI DI BIRRA PER PAGARE IL DAZIO PER L'OLTRETOMBA, RITORNANO TUTTI ALLE PROPRIE MANSIONI IN ATTESA DEL ROGO SERALE.
    SCADENZA ALLE 22.00.


    :asdby:


    Giorno 4
    CITAZIONE (Ligh†© @ 29/4/2015, 22:24) 
    A LIGHTLANDIA...
    CITAZIONE (Undeadman @ 29/04/2015, 19:25)


    I PAESANI SI RADUNANO TUTTI IN CENTRO CITTA' PER IL CONCERTO DEI METALLICALIGHTALLICA CHE SI SVOLGE STASERA IN PIAZZA, AHIME' LARS ULRICH, IL LORO BATTERISTA, NON C'E' COSI' VIENE SOSTITUITO DA UNO DEI PAESANI, CHE DECIDONO DI MANDARE UNDEADMAN. DURANTE PERO' L'ESIBIZIONE DI FIGHT FIRE WITH FIRE QUALCOSA NON VA NEL RIFLETTORE CHE ILLUMINA LO SPALTO FACENDOLO ANDARE A FUOCO, IL ROGO DIVAMPA VELOCEMENTE FACENDO CROLLARE LE ATTREZZATURE CHE CADONO SUI COMPONENTI DELLA BAND CREANDO UN ENORME INCENDIO E UCCIDENDO I MUSICISTI.

    L'INCENDIO E' DI DIMENSIONI COSI' GRANDI CHE I PAESANI DECISERO DI NON FARE PIU' ROGHI PER DUE GIORNI DI FILA, VISTO CHE IL FUOCO SI PROTASSE PER QUELLA DURATA E INOLTRE PER LUTTO VERSO LA BAND.
    CIO' CHE RIMASE DEI CORPI FU SEPOLTO NEL CIMITERO DI LIGHTLANDIA, MASTER OF PUPPETS!

    ... AND JUSTICE FOR ALL :bomber:


    Credits to Undeadman

    SCADENZA PER LUPI E RUOLI SPECIALI ALLE 12.00 DI DOMANI.
    POI SOSPENSIONE FINO ALLE 12.00 DEL 02/05.


    :asdby:

    Notte 5
    CITAZIONE (Ligh†© @ 30/4/2015, 13:36) 
    CALA LA NOTTE A LIGHTLANDIA.
    A MEZZANOTTE TUTTI I PAESANI TORNANO NELLE PROPRIE CASETTE COME DI CONSUETO. SOLAMENTE I PIÙ ANZIANI DEL PAESE
    {vediamo se ci state arrivando... :trollface:}
    RIMANGONO SVEGLI PER LA CONSUETA BRISCOLA DEL MERCOLEDÌ SERA. ALTROCHÉ UNIVERSITARI! VINACCIA E RAGGI DI BRISCOLA COME SE NON CI FOSSE UN DOMANI! E DIFATTI PER QUALCUNO NON CI SARÀ PIÙ :asd:

    ALLONTANATOSI UN ATTIMO PER FARE LA PIPÌ SULLA TOMBA DI XANDER, VEKKI NON SI TROVA PIÙ. GLI AMICI DI SEMPRE, DOPO AVERLO CERCATO PER UN'ORA, DECIDONO DI RINCASARE SPERANDO NELLA CLEMENZA DEI LUPI.
    MA IL GIORNO SEGUENTE VIENE RITROVATO IN UNA POZZA DI SANGUE. IN MANO STRINGE QUALCOSA: È L'ASSO DI BASTONI.

    MORALE DELLA STORIA: "SE TI PERDI TUO DANNO".

    IL ROGO RITORNA ALLE 22.00 DEL 02/05. LE VOTAZIONI SONO APERTE DALLE 12.00 DELLO STESSO GIORNO.


    :asdby:

    Giorno 5
    CITAZIONE (Ligh†© @ 2/5/2015, 16:19) 

    A LIGHTLANDIA IN DATA ODIERNA SI FESTEGGIA LA RICORRENZA DELLA NASCITA DI UNO DEI SUOI PIU' ILLUSTRI ABITANTI. ESATTO, OGGI E' IL COMPLEANNO DI SANNIN COMBINA GUAI! :asd:

    NEL VILLAGGIO SI ORGANIZZA UNA GRAN FESTA. CORIANDOLI, PALLONCINI, ALCOL E PROSTITUTE.
    ALLE 16.00 ARRIVA IL MOMENTO DELLA TORTA. SANNIN TUTTO FELICE SI APPRESTA A SOFFIARE LE CANDELINE E... BOOOOOM... NON ERANO CANDELINE MA CANDELOTTI DI DINAMITE! ANCHE STA VOLTA SANNIN NE HA COMBINATA UNA DELLE SUE, LASCIANDOCI PERO' LA PELLE.

    DOPO AVER SPENTO IL ROGO GLI ABITANTI SUPERSTITI, ORMAI SOLO 10, INTONANO IN SUO ONORE LA SUA CANZONE PREFERITA :rotol:

    MA ECCO CHE DA LONTANO SI SENTE UN AGGHIACCIANTE ULULATO. CHE I LUPI VOGLIANO ATTACCARE IN PIENO GIORNO?

    SCADENZA PER LUPI E RUOLI SPECIALI ALLE 18.00.


    :asdby:


    Notte 6
    CITAZIONE (Ligh†© @ 2/5/2015, 18:34) 
    LANCIATO IL LORO GRIDO DI BATTAGLIA I LUPI ARRIVANO CON FEROCIA AL VILLAGGIO DI LIGHTLANDIA.

    NON ASPETTANDOSI UN ATTACCO DI SERA, TRA I PAESANI CALA LA PAURA E LA CONFUSIONE.
    GENTE CHE CORRE A DESTRA, GENTE A SINISTRA, SU, GIU', GIU', TRIANGOLO, QUADRATO, R2, L1, R2. E SI SBLOCCA IL CARRO ARMATO! MA QUESTO NON FERMA COMUNQUE LA SETE DI SANGUE DEI LUPI CHE SI ABBATTE VIOLENTEMENTE SULLA BELLISSIMA MISA.

    LE ULTIME PAROLE DELLA GRAZIOSA FANCIULLA: "FINALMENTE POSSO TORNARE AD EDITARE. LIGHT, MIO DIO, SCHIAVIZZAMI". DETTO, FATTO. :rotol:

    GLI ULTIMI 9 SUPERSTITI SI RACCOLGONO ORA ATTORNO AL FUOCO.

    {MI SA MOLTO DI 10 PICCOLI INDIANI ORA LA STORIA! :asd:}

    SCADENZA SOLITE ORE 22.00.

    :asdby:

    Giorno 6
    CITAZIONE (Ligh†© @ 2/5/2015, 22:16) 
    ENNESIMO INCENDIO A LIGHTLANDIA.
    QUESTA VOLTA MAURO MANGIA TROPPI PEPERONCINI, SALE AL LIVELLO 36 E IMPARA LANCIAFIAMME. NON CI VUOLE MOLTO A CAPIRE COM'E' FINITA. MOLLANDO UN RUTTO DI PROPORZIONI COLOSSALI, IL PICCOLO CHARMELEON INVESTE IN PIENO IL POVERO ANGELUS, CHE SEDEVA A TAVOLA PROPRIO LI' DI FRONTE.




    CARBONIZZATO E ORMAI PRIVO DI VITA, IL SUO CORPO VIENE SEPPELLITO NEL CIMITERO DEI "VEGGENTI PRESI POCO IN CONSIDERAZIONE" VICINO ALLA LAPIDE DEL POVERO SGRIO :asd:

    SCADENZA PER LUPI E RUOLI SPECIALI DOMANI ALLE 12.00 AS ALWAYS.


    :asdby:

    Notte 7
    CITAZIONE (Ligh†© @ 3/5/2015, 12:08) 

    È MATTINA A LIGHTLANDIA. I RAGGI DEL SOLE CHE FILTRANO DALLE FINESTRE ACCAREZZANO DOLCEMENTE IL VISO DEI PAESANI, IL CINGUETTIO DEGLI UCCELLINI ACCOMPAGNA IL LORO RISVEGLIO.
    ALL'USUALE COLAZIONE DI GRUPPO NUOVAMENTE UNA PERSONA MANCA ALL'APPELLO. È IL SIGNOR MIKAN CHE NON SI VEDE DALL'INCENDIO DELLA SERA PRIMA.

    DOPO AVER FINITO LE BRIOCHES E IL CAFFÈ (NON SIA MAI CHE SI SALTI LA COLAZIONE PER CERCARE UN MORTO :asd:), I PAESANI COMINCIANO LA RICERCA. DOPO UN'ORETTA IL GRIDO DI ANGÉLIQUE SQUARCIA IL SILENZIO. IMPIETRITA DI FRONTE A QUELL'ORRIBILE SPETTACOLO OSSERVA IL CORPO DELL'AMICO: LA SCHIENA APPOGGIATA AL POZZO, IL CAPO CHINO PRIVO DI OCCHI, IL VENTRE SQUARCIATO. IN MANO UNA FOTO DI MICHIRU.

    AI FUNERALI QUALCUNO SOGGHIGNA. CHI SARÀ MAI?

    IL ROGO RITORNA STASERA ALLE 22.00.

    :asdby:


    Giorno 7
    CITAZIONE (Ligh†© @ 3/5/2015, 22:13) 
    ORBENE ANCHE L'ULTIMA SERA E' GIUNTA A LIGHTLANDIA.
    AL BARBECUE SERALE ORGANIZZATO DA SMOKER, I PAESANI PORTANO ZUCCHINE, MELANZANE, KETCHUP, MAIONESE... MA LA CARNE? I NEGOZI GIU' IN CITTA' CHIUDONO ALLE 22.00 E NON C'E' PIU' TEMPO, NEMMENO CON LA LIGHTMOBILE. PER ALZATA DI MANO ALLORA SI VOTA CHI DEI 7 ABITANTI ANCORA VIVI AVREBBE SFAMATO CON LA SUA STESSA CARNE GLI ALTRI 6.
    LA VITTIMA SCELTA E' ANGELIQUE.
    IN UN INCURSIONE A CASA, LA BELLISSIMA FANCIULLA, CHE SI STAVA FACENDO ANCOR PIU' GRAZIOSA PER IL SUO GM PREFERITO

    {:trollface:}
    VIENE PORTATA VIA DI FORZA E MESSA SULLA GRIGLIA.

    IL PROFUMO DI INNOCENTE FATTO ARROSTO PERVADE LE VIE DEL CENTRO CITTA'.
    NEL MENTRE SMOKER, MUU, MAURO E CAMPA SE LA RIDONO DI FRONTE AD UN BOCCALE DI BIRRA.

    LA VITTORIA E' LORO!

    ASMO E SANNIN SOGGHIGNANO QUALCOSA DALL'OLTRETOMBA.


    :asdby:



    La fazione dei lupi ha vinto!

    Edited by Ligh†© - 4/5/2015, 19:41
     
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    The last of the yankees - Sbornie manga a tutti!!!

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    QUARTO TURNO

    GM: Smoker

    CITAZIONE
    Partecipanti 22
    4 lupi
    Veggente
    Mitomane
    Massoni
    Meretrice
    Criceto Mannaro

    Notte 1
    Mauro Sbranato dai lupi


    Giorno 1
    Angelique messa al rogo


    Notte 2
    Orexandra Sbranata dai lupi


    Giorno 2
    VekkY messo al rogo


    Notte 3
    Sannin Sbranato dai lupi


    Giorno 3
    Light Messo al rogo


    Notte 4
    PARTITA INVALIDATA DAL GM

    Edited by Radagast92 - 10/10/2015, 13:20
     
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  4. sGrio
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    Quinto Turno

    GM: -Skull-

    I partecipanti sono:
    1-V3kk1
    2-Sannin
    3-Mikan
    4-The Beater
    - 5° Eliminato.
    5-Radagast92
    6-Kazuma
    - 3° Eliminato.
    7-Progeus
    8-sGrio
    9-Asmodaeus
    10-Trist
    - 4° Eliminato.
    11-Angèlique Richaud
    - 6° Eliminato.
    12-Mauro 92
    13-Ciapapa
    14-Piratessa
    15-Orexandra
    16-Undeadman
    - 7° Eliminato.
    17-Human Smoker
    18-Misa-Jamie
    - 1° Eliminato.
    19-RegisNex - 2° Eliminato.


    1°NOTTE
    Muore Misa-Jamie.

    1° GIORNO
    Radagast92 vota RegisNex;
    -Skull- vota Light©;
    Preogeus vota Angèlique Richaud;
    Trist vota Ciapapa;
    Kazuma vota RegisNex;
    Mauro 92 vota RegisNex;
    Angèlique Richaud vota Ciapapa.
    Orexandra vota sGrio;
    Mikan vota sGrio;
    RegisNex vota Ciapapa;
    Ciapapa vota RegisNex;
    muu, vota Light©;
    V3kk1 vota RegisNex;
    Piratessa™ vota RegisNex;
    sGrio vota RegisNex;
    The Beater vota Mikan;

    Totale votanti: 13/17. RegisNex 7 voti, Ciapapa 3 voti, sGrio 2 voti, Light© 2 voti, Mikan 1 voto.
    Schede bianche: 4 (Sanni, Human Smoker, Undeadman, Asmodaeus;)
    Voti nulli: 0

    Muore RegisNex.

    2° NOTTE
    Muore Kazuma.

    2° GIORNO
    Mauro 92 vota Trist;
    The Beater vota Mikan;
    Radagast92 vota Mikan;
    Orexandra vota sGrio;
    V3kk1 vota Trist;
    Angèlique Richaud vota sGrio;
    Progeus vota Trist;
    Trist vota sGrio;
    Mikan vota Trist;
    sGrio vota Trist;
    Ciapapa vota Piratessa™;
    Piratessa™ vota Trist.

    Totale votanti: 12/16. Trist 5 voti, sGrio 2 voti, Mikan 2 voti, Piratessa™ 1 voto.
    Schede bianche: 4 (Sannin, Human Smoker, Undeadman, Asmodaeus).
    Voti nulli: 0

    Muore Trist.

    3° NOTTE
    Muore The Beater.

    3 °GIORNO
    V3kk1 vota Angèlique Richaud;
    Progeus vota Angèlique Richaud;
    Radagast92 vota sGrio;
    Mauro92 vota Angèlique Richaud;
    Ciapapa vota Progeus;
    Angèlique Richaud vota Progeus;
    sGrio vota Angèlique Richaud;
    Asmodaeus vota Progeus;
    Mikan vota Progeus;
    Orexandra vota Angèlique Richaud;
    Piratessa™ vota Angèlique Richaud;
    Orexandra vota Angèlique Richaud.

    Totale votanti:11/14. Angèlique Richaud 6 voti, Progeus 4 voti, sGrio 1 voto.
    Schede bianche: 3 (Undeadman, Human Smoker, Sannin).
    Voti nulli: 0

    Muore Angèlique Richaud.

    4° NOTTE
    Muore Undeadman.

    4 °GIORNO
    v3kki vota Tess
    Radagast92 vota Asmodaeus
    Asmodaeus vota Radagast92
    Smoker vota Radagast92
    Mikan vota se stesso :asd:
    Progeus vota Asmodaeus
    sGrio vota Radagast92
    Orexandra vota Asmodaeus
    ---- spareggio ----
    Ciapapa vota Radagast92
    Sannin combina guai vota Asmodaeus

    Muoiono Radagast92, Asmodaeus e Smoker. :rotol:

    5° NOTTE
    muore piratessa

    5° GIORNO
    sgrio vota ciapa
    mikan vota ciapa
    vekki vota ciapa
    ciapa vota sannin
    progeus vota sannin
    mauro vota mikan
    sannin vota sannin :asd:

    muoiono Sannin e Ciapapa

    I lupi vincono: Vekki, Mikan e sGrio

    storielle del GM Skull:
    BAD ROMANCE.

    Prologo.

    Molti anni fa, un Paese fu sommerso e tormentato da aspre guerre.
    I demoni oscuri scesero sulla Terra. Spinti dalla cattiveria e desiderosi di distruzione, misero a ferro e fuoco il Paese in breve tempo. Il loro leader era soprannominato: Re Teschio, un uomo dall'astuzia incredible, grandi abilità combattive e un sadismo fuori dal comune, soltanto sentire il suo nome provocava un grande terrore, ma nessuno poté mai dire di averlo visto, infatti la leggenda narra che chi avesse anche solo intravisto il suo sguardo, sarebbe andato all'inferno. 19 valorosi guerrieri si opposero con la forza al Re Teschio, armati solo del proprio coraggio.
    Ci vollero anni per far si che le guerre cessassero del tutto, il Re Teschio morì e i demoni furono scacciati...o almeno così si pensò e tuttora si pensa.
    In seguito i discendenti dei 19 guerrieri fondarono un villaggio e vissero in armonia fino ai giorni d'oggi, ma col tempo le gesta degli antenati e il loro coraggio fu perduto quasi del tutto.
    Inutile dire che il Re Teschio colse il momento per tornare in gioco e prendersi la sua crudele vendetta. Il villaggio ben presto si tramutó, diventando spoglio e deserto, a causa di una tremenda peste. La natura, le case, le strade...persino loro parevano piangere. Sopravvissero solo in 19, lo stesso numero dei valorosi guerrieri che un tempo avevano salvato il Mondo, ma ora questi, rischiavano gravemente di mandarlo nell'oblio più totale. Infatti il Re Teschio aveva impiantato un gene maligno all'interno di tre paesani, lasciando inalterato il loro aspetto fisico ma rendendoli dei Lupi mannari, in cerca di sangue e sottoposti del Re maligno.
    Un altro gene cattivo fu trasmesso ad un paesano, rendendo anche questo un subordinato del Re Teschio, ma contrario anche ai lupi. Lui era il Criceto Mannaro.
    Ma il Re Teschio non riuscì completamente nel suo intento. Il guardiano e il veggente del Paese erano pronti a fronteggiare il nemico, inoltre niente era stato in grado di distruggere l'amore che legava i due amanti.
    In verità anche un altro paesano era stato usato dal Re Teschio in uno dei suoi esperimenti, ma lo stesso Re non aveva ancora avuto modo di capire se il progetto era fallito o meno e proprio per questo motivo, il paesano in questione, fu soprannominato "il mitomane".
    Dopo tanti secoli, la terra del Juin Jutsu era tornata un aspro campo di battaglia, ove i lupi agivano la notte e i paesani si accusavano di giorno per decidere chi mandare al rogo tramite un democratico sistema a voti. Un giorno e una notte con degli orari particolari, il Sole sorge alle 15:00 e cala alle 22:00.
    Chi vincerà? I lupi, i paesani o il criceto? Chi vivrà piú a lungo? Il Re Teschio riuscirà a prendersi la tanto attesa vendetta? :evil:



    Capitolo 1 - Notte 1.

    Il Juin Jutsu è in piena crisi, gli abitanti rimasti in vita non hanno il coraggio di impugnare i forconi e di scendere per strada ad affrontare i lupi, cercano di proteggere la loro pelle e non gli importa che un compagno venga ucciso, il Mondo non è più sicuro...
    Sono le 15:00 e sorge il Sole. Tutti i paesani riprendo i loro abituali lavori. Qualcuno ha le gambe tremanti, altri preferiscono stare a testa alta, sperando di non essere accusati ingiustamente, ma ci vuole ben poco per mandare nel panico l'intero paese: un urlo proveniente dalla piazza, principale teatro della sfida tra il Re Teschio e i 19 guerrieri.
    Due giovani paesani sono disperati e con lo sguardo fisso sul terreno dove rotola una testa lasciando una scia di un colore rosso scarlatto. I paesani accorrono subito e dopo aver visto quell'orrenda scena, portano il loro sguardo verso l'alto. Pensolando in aria tramite una corda legata al balcone della sua vecchia abitazione, c'è il corpo della bella Misa-Jamie ormai privo di testa e vita. La parete dell'edificio è ora tinta di rosso e sopra parono essere disegnati degli strani simboli. I paesani non hanno neanche il tempo di riflettere, prendono il povero corpo e lo seppeliscono nel cimitero del Paese.
    Alla giovane ragazza viene regalata una sepoltura speciale, infatti viene posta accanto alla tomba di un uomo, del quale basta sapere anche solo il nome per capire che si sta parlando di una leggenda, Light. :addit:
    I paesani non possono sopportare tutto questo, vogliono eliminare dalla faccia della Terra i lupi, perciò decidono di organizzare un rogo con scadenza alle 22:00...il primo rogo di una lunga e tremenda serie...



    Capitolo 2 - Giorno 1.

    Al termine di una feroce discussione durante una giornata di pioggia, i 18 paesani rimasti si danno appuntamento alla piazza principale, luogo del delitto.
    Durante il colloquio c'erano state varie accuse, forse giuste o forse infondate, principalmente nei confronti di alcuni come Human Smoker, Angelique Richaud, sGrio, Ciapapa e RegisNex. Ma ora si faceva sul serio. Uno di questi sarebbe probabilmente finito al rogo.
    I paesani erano ormai radunati intorno al palo di legno ed uno di essi gli diede fuoco, mentre si iniziava con i primi voti.
    Al termine dello spoglio, Ciapapa si piazzò secondo, preceduto da
    RegisNex . Tre paesani lo sollevarono con la forza dopo che egli si accasciò in terra, consapevole del suo sbaglio. Mai scherzare in certi momenti e ora ne pagava le conseguenze.
    Spento il fuoco, tutti di diressero verso le proprie abitazioni. Una volta dentro tutti si chiusero dentro casa in fretta e furia, tranne qualcuno, intento a scegliere la seguente vittima.
    Nel frattempo di RegisNex non rimaneva nient'altro che le ceneri...sulle quali uno dei lupi pisciò urinó. :evil:



    Capitolo 3 - Notte 2.

    Sono le 15:38 ed il Sole è giá sorto da un pezzo. Un gruppo di paesani si allontana dal villaggio, entrando in un bosco alla ricerca di funghi.
    Durante la raccolta, uno spettacolo mostruoso si mostra ai loro occhi: il corpo di un uomo nudo, ormai privo di vita, con dei vistosi segni di frusta e di altre torture sparsi in tutto il corpo, è stato impalato durante la notte.
    Quell'uomo è...
    Kazuma..
    Il ragazzo pare stringere una patata nella mano sinistra e altri tuberi sono sparsi ai suoi piedi.
    Il gruppo di paesani getta tutte le ceste per terra e si appresta a raggiungere il Paese del Juin Jutsu.
    Sentita la notizia, tutti ne restano sconvolti e decidono di organizzare un altro tremendo rogo per debellare la minaccia il piú presto possibile, ma così non si accorgono di fare il gioco del crudele Re Teschio...
    Ma un altro avvenimento, ignaro ai paesani, aveva caratterizzato la lunga notte.
    Proprio il Re Teschio, aveva deciso che era arrivato il momento di dare un'occhiata al suo quinto esperimento. Dopo averlo cercato in giro, lo aveva trovato intento a spiare un altro paesano. Il Signore del Male capí subito che quell'azione avrebbe potuto avere riscontri negativi sul suo piano e perciò lo raggiunse velocemente...ma il danno ormai era fatto: il mitomane era giá riuscito a liberarsi della maledizione, tornando ad essere un semplice paesano. :evil:

     
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    Sesto Turno

    GM:
    sGrio

    Lista partecipanti (16):
    Ynne
    Mauro
    MrCampa
    Birdie
    Mikan
    Misa-Jamie
    Asmodaeus
    Kazuma.
    Radagast92
    Vekki
    Sannin
    Angelique
    Progeus
    RegisNex
    Skull
    Trist Sjel


    Ruoli presenti in questa partita:
    3 Lupi
    1 Veggente
    1 Guardiano
    1 Indemoniato
    1 Guardia forestale
    1 Guardone

    Prima Notte: Muore Asmodaeus

    Primo Giorno: Muore Sannin
    Votazioni:
    mikan vota progeus
    rada vota sannin
    vekki vota birdie
    skull vota sannin
    progeus ota sannin
    kazuma vota sannin
    mauro vota sannin
    birdie vota sannin
    misa vota sannin
    mrcampa vota mrcampa
    trist vota sannin
    ange vota progeus
    regis voto nullo
    ynne vota sannin
    Voti totali: 14 di cui nulli 1. Voti non pervenuti: 1


    seconda notte: muore Mikan

    secondo giorno: muore Mr. Campa
    votazioni:
    rada vota vekki
    vekki vota mr.campa
    kazuma vota mr.campa
    progeus vota mr.campa
    mauro vota mr.campa
    ynne vota mr.campa
    ange vota mr.campa
    birdie vota mr.campa
    trist vota mr.campa
    misa vota mr.campa
    mr.campa vota mr.campa :asd:
    regis voto nullo
    voti totali: 12 di cui 1 nullo. Voti non pervenuti: 1


    terza notte: muore Mauro

    Terzo giorno: muore Vekki
    votazioni:
    rada vota birdie
    kazuma vota vekki
    progeus vota regisnex
    misa vota ange
    ynne vota vekki
    vekki vota regis
    ange vota birdie
    regis vota vekki
    birdie vota veki
    skull vota vekki
    voti totali: 10 voti non pervenuti: 1




    racconti del Villaggio:

    Incipit:
    CITAZIONE

    INCIPIT


    In un luogo indefinito, in un tempo troppo lontano per essere ricordato, si trova un villaggio pacifico, composto da pochi abitanti affiatati e pacifici.
    Un giorno, pero', tre entita' maligne, alla disperata ricerca di carne umana, approcciano il pacifico centro abitato: "Un banchetto coi fiocchi", pensarono. Fu cosi' che la prima notte dilaniarono le carni di 3 poveri mancapitati, vestendone le pelli per confondersi tra gli uomini e potersi cibare, giorno dopo giorno, degli inermi paesani.
    Per un'intera settimana, ogni notte, si verificarono inspiegabili omicidi... Ci vollero alcuni giorni prima che i paesani giunsero alla conclusione che tra di loro si nascondevano esseri deviati, biechi, la cui origine altra non poteva essere che la piu' tetra profondita' dell'Inferno :evil:
    16 i superstiti totali.
    Ogni notte, dalle 22.00 alle 15.00, quelle creature Immonde chiamate Lupi (anche se con i lupi avevano ben poco a che fare) avrebbero ucciso un'innocente paesano e,di contro, ogni giorno dalle 15.00 alle 22.00 i paesani si sarebbero riuniti nella loro totalita' per decidere il nome di un abitante ritenuto appartenere al gruppo dei colpevoli assassini..... e bruciarlo sulla pira in centro piazza :evil:
    Tra i paesani alcuni spiccavano:

    Uno aveva un Land Rover (frega nulla se ai tempi non esisteva) lucente, invidiato da tutti. Egli era conosciuto come la Guardia Forestale, individuo che sarebbe stato in grado di capire il numero esatto di Lupi presenti, consultando il suo nuovissimo GPS integrato... Peccato che ai tempi non avevano ancora inventato la benzina, quindi, poteva accendere il suddetto bolide per pochi secondi al mese, grazie alla grappa prodotta da Peppino il Grapparo (una rarita' in quanto quest'ultimo era solito bersi ogni singola goccia del suo prodotto)

    Uno si dedicava alle arti divinatorie. Nell oscurita' della sua capanna poteva interpellare il Divino sGrio (divinita' ufficiale del villaggio) per chiedere un responso riguardo l'identita' di uno dei suoi compagni.... Egli era il Veggente

    Uno, invece, era un malato, perverso, ignobile giudaico dedito all'adorazione delle entita' Maligne. il suo scopo uno solo: lo sterminio totale.... L'indemoniato.....

    C'era poi il piu' grande dei guerrieri, l'unico in grado di fronteggiare i lupi e respingerli: il Guardiano. Egli poteva scegleire di stazionare dinnanzi alla dimora di un cittadino ogni notte. Sulla sua spada vi era inciso "Invoco la benedizione di Buddah" ((( chi capisce la citazione HA VINTO a prescindere)))

    Infine, vi era il favorito della divinita' sGrio (dopo Peppino il Grapparo): Il guardone... egli era dotato di SmartPhone di 18esima generazione, visore notturno, specchietto legato alla scapra destra per sbirciare sotto le sottane delle paesane, kit mimetico, fumogeni per la fuga... il suo obiettivo uno solo: spiare le fanciulle che abitano il villaggio e offrire i frutti del suo lavoro (tape e foto) alla divinita' protettrice sGrio, il quale lo avrebbe ricoperto d'oro se il suo operato fosse stato degno di nota..... che questa nobile passione si possa tramutare in un vantaggio per i paesani???

    Sopravvivere o essere sbranati.... Il destino del villaggio incerto, il pelo dei lupi folto e la bottiglia di Peppino vuota.... Cosa accadra' d'ora in avanti? :evil:


    Prima notte:
    CITAZIONE

    Il sorgere del sole e' sancito dal gallo.
    I lupi hanno la pancia piena.
    Peppino il Grapparo e sGrio, circondati da bottiglie vuote, dormon beatamente con la faccia spiaccicata a terra.... nel fango... un'immagine che si addice al Dio protettore del villaggio :ehnono:
    Gi abitanti, fino a quel momento rinchiusi in casa, si sentono liberi di lasciare le proprie abitazioni... ma, ahime', un'altra povera vittima era stata mietuta durante la notte... In mezzo alla piazza un cadavere riverso a terra. Era irriconoscibile, ma teneva in mano qualcosa "cosa potra' mai essere?", pensarono i paesani: era l'ultimo volume di Claymore.... L'identita' inequivocabile: Asmodaeus era stato brutalmente ucciso senza poter conoscere il finale del manga da lui tanto amato


    Primo giorno:
    CITAZIONE

    L'assemblea ha raggiunto un verdetto:
    Sannin ha subito il cattivo Karma accumulato nelle vite precedenti, finendo bruciato dinnanzi al villaggio intero.
    Al tepore del fuoco si cantano vecchi classici della musica popolare del tempo, in dialetto sardo... Il tutto intonato dal direttore d'orechestra piu' blasonato del tempo: Peppino il Grapparo, il quale agitava con estrema eleganza un bottiglia (vuota) di benzina 98 ottani fresca fresca di distillatura.

    E fu cosi' che il villaggio intero, torno' alle proprie case...

    La notte cala, i lupi ululano, le gambe tremano..... sGrio vi da la buonanotte.


    Seconda notte:
    CITAZIONE

    Un'altra notte e' trascorsa e il Villaggio si risveglia...
    Purtroppo, la mattina sancisce ancora una volta la morte di un Abitante.
    Sulla porta d'ingresso del negozio piu' amato da tutti (dopo quello di Peppino), si vede un getto di sangue vermiglio.
    Per un attimo fu disperazione: La videoteca a Luci Rosse aveva appena perduto il suo illustre proprietario,Mikan.
    Anche sGrio discese nel villaggio per piangere tale perdita:
    "Non piangete, paesani! sGrio costruira' un'altra videoteca, forse non sara' gloriosa come quella per cui ora vi addolorate, ma sara' nostra e la proteggeremo a costo della vita... Mikan guidaci da lassu', il tuo sogno ora e' anche il nostro" :com:

     
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    Settimo Turno

    GM: Misa-Jamie

    Partecipanti:

    Radagast92
    Mikan
    -Skull-
    Kazuma.
    Asmodaeus
    Angélique Richaud
    Sannin
    V3kk1
    Trist Sjel…
    Progeus
    RegisNex


    RUOLI:

    -Lupi:
    Angélique Richaud
    -Skull-

    -Veggente:
    v3kk1

    Guardiano:
    Kazuma.


    TURNO VINTO DAI LUPI!!




    Prima Notte:

    I lupi uccidono Mikan


    Primo Giorno:

    I paesani mandano al rogo RegisNex


    Seconda Notte:

    I lupi uccidono Asmodaeus


    Secondo Giorno:

    I paesani mandano al rogo Radagast92


    Terza Notte:

    I lupi uccidono Kazuma.


    Terzo Giorno:

    I paesani mandano al rogo Angélique Richaud


    Quarta Notte:

    I lupi uccidono V3kk1


    Quarto Giorno:

    I paesani mandano al rogo Progeus e Sannin


    STORIE

    INTRO



    C’era una volta nella foresta incantata, un grande e maestoso regno, guidato dalla più bella delle regine Snow White e dal suo valoroso marito Charming. Il regno era sempre pervaso d’allegria e spensieratezza, e le giornate dei pacifici abitanti si succedevano una dopo l’altra in tranquillità e armonia. Nell’antico reame tutto procedeva in modo fin troppo monotono, fino a quando…. Un giorno, accadde che la grande regina diede alla luce una bellissima bambina, la sua tanto attesa primogenita Emma. L’ intero regno era impegnato nei festeggiamento per il dolce avvento quando all’improvviso una nube nero pece fece la sua comparsa. La Regina Cattiva, da sempre avversa alla candida Snow White, scagliò sull’ignaro reame, un oscuro sortilegio. Fu quello il giorno in cui tutto cambiò nella Foresta Incantata: il regno fu come magicamente trasportato in un luogo lontano dove gli abitanti furono privati delle loro identità, dei loro ricordi e dei loro affetti. Da quel momento gli sventurati abitanti iniziarono una nuova vita a Misa No Machi, una piccola città del Maine, dove li attendeva una sorte con ogni probabilità a loro molto avversa. Ciò di cui essi ancora ignoravano l’esistenza, ciò che di li a poco avrebbero temuto più di tutto, ancora non aveva fatto la sua comparsa. La crudele e malvagia mente che guidando la Regina Cattiva attraverso l’oscurità, aveva progettato la disfatta del regno di Snow White: L’oscuro. Si trattava del mago più potente di tutti i tempi, dell’essere più spaventoso e sinistro di tutti i reami.
    Lo scopo dell’oscuro era portare dolore e sofferenza, spingere gli abitanti un tempo felici del regno di Snow, gli uni contro gli altri e infine distruggere la famiglia reale. Ogni notte, due abitanti di Misa No Machi, come la maledizione prevedeva, si sarebbero trasformati in famelici lupi e avrebbero divorato e brutalmente ucciso, uno a caso dei quindici paesani scelti tra i membri più illustri delle famiglie più care ai reali. Tuttavia, il vero amore che legava la regina Snow White al Re Charming, riuscì a creare una sorta di scappatoia nell’oscura maledizione. Due dei quindici paesani infatti, furono dotati di poteri speciali, capacità che si sarebbero rivelate, se ben sfruttate, l’arma vincente contro il sortilegio dell’Oscuro. Il veggente e il guardiano, capaci di utilizzare il proprio enorme potere solo una volta al giorno, solo al calar della luce. Il Potente incantesimo del Veggente, per intercessione della Fata Turchina, avrebbe potuto sondare la mente dell’oscuro, alla ricerca della reale identità dei paesani e dei lupi. Il guardiano invece, con l’aiuto dei sette nani, avrebbe valorosamente protetto un compagno dalla ferocia dei predatori.
    Le notti iniziarono a susseguirsi caotiche, spaventose come mai fino a quel momento. Dopo quattro lune, i paesani rimasero in undici e i lupi nascosti sotto mentite spoglie, erano ancora tra loro. Così, dopo attente e scrupolose riflessione, si decide di organizzare un’assemblea da Grammy’s, durante la quale, senza alcun timore, gli abitanti avrebbero votato e mandato al rogo il paesano sospettato di essere un lupo.

    Calò la notte successiva e gli abitanti si chiusero nelle loro case aspettando l’azione dei lupi.



    Prima Notte



    La luce iniziava a cedere il passo alle tenebre, e come tutti sanno a Misa No Machi le tenebre portano sangue.
    Ancora sotto il potente incantesimo dell'oscuro, i crudeli lupi lasciano udire il loro terribile ululato che cela un violento desiderio di morte.In una notte come tante, inseguono la loro prima vittima, che ignara del pericolo stava rincasando dopo una notte alla taverna. Dopo essersi avventati sulla preda, con ferocia inaudita strappano via il suo braccio destro e ancora vogliosi di sangue continuano a dilaniarlo, ancora e ancora fino al suo ultimo respiro.Solo alla fine dell'efferato omicidio decidono di far caso al suo volto, si trattava di MIKAN.Il giorno seguente i suoi compagni alla taverna, avrebbero ricordato quella notte come la più folle del povero paesano caduto.


    Primo Giorno



    La giornata trascorreva tra paura e dolore. Dopo l'assassinio dei lupi, la tensione tra i paesani era quasi tangibile. Era difficile fidarsi di chiunque, offrire appoggio, persino guardare gli altri senza sospetto. Il momento dell'assemblea non tardò ad arrivare, riuniti da Grammy's e sotto la supervisione di Blue i paesani, ancor pieni di dubbi, mandarono al rogo RegisNex. Non certi di aver fatto la scelta giusta si ritirano poi per la notte. RegisNex dovette andare incontro al suo destino, che non era chiudere le porte dell"inferno bensì cadere nelle grinfie di un simpatico re infernale: il potente Crowley , demone dagli occhi rossi. Dopo averlo sottoposto alla ruota della tortura e alfuoco infernale, il povero RegisNex fu finalmente libero di diventare fumo nero. Il coraggio con cui sopporto' le torture e la voglia di vendicarsi dei paesani che lo avevano tradito, lo portarono a accrescere il suo potere fino a diventare tanto forte quanto un cavaliere infernale.Con il passare del tempo, che all'inferno scorre più lentamente che nel regno umano, REGISNEX riuscì ad ottere un posto di tutto riguardo tra le schiere di Crowley.Da quel giorno, persino sulla terra, al solo sentire il nome di RegisNex tutti provavano timore e riverenza.


    Seconda Notte



    Lo ritroviamo in tutte le scritture: Caino uccise Abele, e dal quel momento il mondo conobbe l'omicidio. Gli abitanti di Misa No Machi, una piccola cittadina del Maine, conoscevano bene l'assassinio, da quando la terribile maledizione della Regina Cattiva si era abbattuta su di loro, avevano dovuto imparare a convivere con la morte e con le tragiche conseguenze che essa porta con se. Ciò che ancora non avevano imparato tuttavia, era resistere alla paura. Contrastare quel senso di puro terrore che erano costretti a provare ogni sera, nel momento in cui i lupi davano inizio alla loro battuta di caccia. Sia che tu muoia ucciso dal tuo fratello ninja psicopatico che hai provato a proteggere per tutta la vita, sia che tu muoia con il petto squarciato da un colpo di lava invandescente, sia che tu muoia dopo che il tuo nome viene riportato nel quaderno di uno spaventoso dio della morte, niente, niente era paragonabile al finire tra le fauci dei terrificanti lupi di Misa No Machi, e restare vittima della loro ferocia assassina. Purtroppo anche la seconda notte, i lupi fecero la loro vittima. Si trattava di ASMODAEUS che coraggioso come pochi, quella notte si era avventurato ai confini della città cercando un modo per uscire dalla bolla magica creata dalla regina. Colto sul punto di trovare una scappatoia, i lupi, illuminati dalla luce della luna, si avventarono su di lui, lacerandolo fino a sfiorare le osse con le fauci, fecero il suo corpo in mille pezzi che poi , con macabro umorismo, sparsero per la città. Anche quella notte la luna divenne insanguinata....

    Secondo Giorno



    Un'altra notte era giunta al termine. A Misa No Machi la luna aveva ormai la forma di una falce, la maledizione dell'Oscuro infatti ne aveva fatta esplodere una parte. Ciò che ne restava era comunque sufficiente a donare ai lupi un grande potere durante le tenebrose notti. Tuttavia, la sua sola scomparsa, bastava per donare ai paesani un po’ di sollievo. La comparsa del sole significava che almeno per un po' sarebbero stati al sicuro. Quel giorno però l'umore dei cittadini era pessimo, le morti dei loro compagni e il fatto che non avessero nessun serio indizio sull'identità dei lupi, li gettarono nel più completo sconforto.
    Ancora una volta si riunirono da Grammy's, la votazione doveva avvenire come previsto. Nessuno era capace di fare un nome, tutti erano troppo spaventati per presentare i loro sospetti. Al ché accadde che uno dei paesani, il più spiritoso tra loro, che soleva andare in giro con una tecnologica armatura di protezione, si assunse il compito di rincuorare i suoi compagni.
    Il pavido paesano tenne un discorso da vero oratore, ammise di essere in guerra, una guerra combattuta non per un trono ma per la vita. Cercò di convincere i suoi amici del fatto che non esisteva nessuna versione in cui i lupi ne sarebbero usciti trionfanti, che forse sarebbero stati troppo forti per loro, ma che se non fossero riusciti a proteggere la città allora certamente l'avrebbero vendicata. Fu così che un altro paesano, uno con grossi problemi nel gestire la propria rabbia, iniziò la votazione facendo il primo nome. Dopo pochi minuti al rogo fu mandato RADAGAST92. Lasciarono Grammy's dopo una bella bevuta di gruppo e tornarono alle loro abitazioni.

    Terza Notte



    La falce di luna aveva ripreso il suo posto nel cielo di Misa No Machi ed era tornata a dare potere alle creature della notte. Quella sera fu diversa dalle altre, i paesani avevano raccolto più indizi, avevano quindi maggiori certezza riguardo l'identità dei lupi. Così evitando i propri sospettati, si concessero di restare fuori di casa un po’ più a lungo. Purtroppo, uno di loro, meno perspicace degli altri e che aveva fatto male i suoi conti, si recò al fiume con la peggiore compagnia possibile. Calate le tenebre il suo terribile accompagnatore rivelò la sua vera natura l'oscurità della sua anima divenne evidente e i suoi occhi si tinsero di un rosso scarlatto.
    Il paesano nonostante lo stupore iniziale non si fece cogliere impreparato, nei giorni precedenti si era spesso recato al negozio di magia in cerca di qualcosa che avrebbe potuto aiutarlo a proteggersi. Dopo aver evitato il primo morso, evoco una sorta di spada di luce, che si materializzo improvvisamente come continuazione del suo braccio sinistro. Tentò più volte di colpire l'avversario che però, nonostante la capacità della spada di luce di allungarsi e poi ritirarsi a suo piacimento, non si lasciò mai colpire.
    Il feroce lupo, nel tentativo di evitare i colpi, rase al suolo l'intera foresta nei pressi del fiume. Ad un certo punto, furioso di rabbia per la reazione del paesano, si avvento su lui bloccandone il braccio armato. Iniziò ad alitargli sul volto, emanando fetore di morte, terrorizzandolo fino a paralizzarlo. Infine, con un colpo netto e deciso, gli strappò via la testa dal collo, senza nessuna esitazione. Quella notte fu diversa dalle altre, finalmente uno dei paesani aveva scoperto la reale identità di uno dei lupi. Purtroppo KAZUMA. non avrebbe potuto raccontarlo...


    Terzo Giorno



    La battaglia decisiva si stava avvicinando. I paesani, diminuiti nel loro numero, erano sempre più intenzionati a sbarazzarsi del nemico una volta e per tutte. In quel clima di tensione, un sedicente paesano, rivelò improvvisamente di essere il veggente. Tra lo stupore dei presenti raccontò delle sue ricerche, di come con il suo potere votato al bene, fosse riuscito ad avere importanti informazioni circa la reale identità dei lupi. Durante la quotidiana riunione da Grammy's arrivò persino a fare un nome, cercando di convincere i restanti paesani a dargli ascolto. Ovviamente le menti degli abitanti di Misa No Machi erano fin troppo piene di dubbi. Potevano davvero fidarsi di quell'uomo che si era dichiarato veggente? Dovevano destinare alle fiamme la persona che lui aveva suggerito? E se lo avessero ascoltato, avrebbero ucciso un innocente compagno? Nonostante le mille e più preoccupazioni, i paesani mandarono al rogo ANGELIQUE RICHAUD, sperando con tutta la loro forza di aver fatto la scelta giusta e di aver finalmente liberato la città da una temibile creatura. Ancora del tutto inconsapevoli lasciarono il luogo della riunione..

    Quarta Notte



    Sarebbe stata una delle ultime notti, gli abitanti di Misa No Machi ne erano consapevoli, e questa certezza dava loro la forza per andare avanti. Comunque sarebbero andate le cose, presto quell’incubo sarebbe finito, avrebbero finalmente lasciato quella città infernale e fatto ritorno nella tanto tranquilla Foresta Incantata. Tutto ciò che gli restava da fare era sopravvivere, restare legati alla vita ancora un’altra notte. Quello di cui i paesani avevano bisogno per vincere non era l’odio ne’ la rabbia, di quello ne avevano già provato abbastanza. Quello di cui avevano bisogno era il coraggio, quel brillante stato d’animo che significava rinascita anziché distruzione. La promessa di una vita che continuava, per quanto gravi fossero state le perdite che avevano subito. Di una vita che poteva essere ancora bella. Con questo sentimento nel cuore affrontarono la quarta notte. I lupi, giunti alla fine del gioco sarebbero stati ancora più famelici, la brama di vittoria li avrebbe resi ancora peggiori. Non appena la falce di luna arrivò nel punto più alto del cielo iniziarono gli ululati, versi capaci di terrorizzare anche il più coraggioso dei cavalieri. Il paesano designato come vittima fu colto ai confini della città, in un vicolo oscuro, privo di qualunque via di fuga. In questa notte l’assassino fu particolarmente veloce e silenzioso. I lupi che si avventarono sulla preda per la prima volta non agirono soltanto spinti dalla sete di sangue ma soprattutto per vendetta. V3KK1 aveva osato troppo. Dichiarando di essere il veggente nella giornata appena trascorsa, aveva cercato di unire le menti dei paesani e che lui fosse stato davvero chi diceva di essere o meno, la sua influenza sul resto degli abitanti era stata sufficiente a suscitare l’ira dei nemici. Una furia ceca che solo un atteggiamento di pacata malvagità avrebbe potuto controllare. Dopo l’ennesimo brutale omicidio, i lupi illuminati dal bianco bagliore della luna, si ritirarono. I paesani avevano subito una nuova perdita quella notte, tuttavia, condividere lo stesso cielo dei lupi significava condividerne lo stesso destino. Il gioco non era ancora finito.


    Quarto e ULTIMO GIORNO



    Finalmente era finita, quel gioco perverso e insensato aveva trovato una sua conclusione. Da quando erano stati magicamente teletrasportati a Misa No Machi, gli abitanti della Foresta incantata avevano vissuto ogni sorta di emozione. All’inizio c’era stata la nostalgia, per il mondo semi-perfetto dal quale erano stati strappati via, poi il terrore, scaturito dagli attacchi notturni dei lupi che con la scomparsa della luce rivelavano la loro crudele natura, distruggendo tutto ciò che si poneva sul loro cammino. A seguire la frenesia, c’era infatti stato un momento in cui gli illusi paesani si erano dati coraggio, per qualche infinito secondo avevano pensato di potersi salvare, di poter mettere fine alla partita sconfiggendo le tenebre una volta e per sempre. Ma stanotte, l’ultima notte, l’unico sentimento che albergava negli animi degli abitanti di Misa no Machi era la rassegnazione. Rassegnazione che è sinonimo di sconfitta, rassegnazione che è sinonimo di game over. La grande vittoria del male ha iniziato a delinearsi dalla terza notte, la morte di Kazuma. ha privato i paesani di un grande potere, un potere di protezione che li avrebbe difesi dagli attacchi delle glaciali creature della notte, il potere del guardiano. Ignari di aver perso una pedina tanto importante, i paesani hanno continuato a muoversi lungo la scacchiera, sperando, in un modo o nell’altro, di dare un definitivo scacco matto. L’eliminazione di Angelique era stata importante, tutti avevano ormai chiaro che nascondesse una doppia identità e l’aver eliminato uno dei lupi, concesse ai paesani nuova fiducia in se stessi. Tuttavia un altro smacco arrivò con l’eliminazione di V3kk1, aveva tentato in tutti modi di convincere i paesani della sua innocenza, del suo divino potere. Alcuni gli avevano creduto, altri invece no. Sta di fatto che V3kk1 era il vero veggente, colui che con la sua vista avrebbe potuto fare la differenza, portare la sua fazione alla vittoria. Sta di fatto che V3kk1 fu eliminato, nel peggiore dei modi. Arrivò poi la quarta notte, quella della resa dei conti, la notte che avrebbe deciso le sorti del match. I paesani erano rimasti in tre, se il lupo fosse stato abbastanza furbo, se i suoi maligni progetti fossero stati abbastanza lungimiranti, allora la loro sorte era segnata, in quel caso sarebbero stati uccisi tutti. Al momento dell’assemblea ognuno espresse il proprio voto, tutti sembravano piuttosto convinti, tra le atroci fiamme rosse finirono PROGEUS e SANNIN. Erano loro i più sospettati, erano stati rinnegati, erano stati condannati. In quel preciso istante, nel momento esatto in cui i loro corpi furono consumati dalle fiamme, l’oscurità sogghignò. E’ questo che accadde: l’unico lupo rimasto aveva giocato tutti, aveva giocato una mano vincente, aveva vinto. La grande abilità con cui era riuscito a non farsi scoprire, a non manifestare il suo feroce potere, a mescolarsi alla perfezione tra gli altri paesani, tutto ciò sarebbe stato ricordato. Tutto ciò sarebbe stato da esempio nelle battaglie future. Il possente lupo aveva messo fine a un epoca, aveva sterminato chiunque potesse impedirgli di raggiungere i suoi scopi, era diventato il Dio di un nuovo mondo. La cosa più interessante, è che aveva fatto tutto ciò solo grazie alla sua astuzia, conquistandosi l’amicizia e il rispetto di persone che di lì a poco avrebbe brutalmente ucciso. Giunto alla fine -Skull- rivelò la sua identità, assumendo sembianze non umane ululò alla luna come non aveva mai fatto, sprigionò un aura degna del più forte dei sayan, e correndo verso la luna andò a rivendicare il suo regale trono dorato. -Skull- aveva vinto, il male aveva trionfato.
     
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    Ottavo Turno

    Mistress: Angélique Richaud (io :yeah:)

    Giocatori
    Mikan
    Kazuma.
    Asmodaeus
    Sannin
    V3kk1
    Trist Sjel…
    Progeus
    Birdie
    Melma
    Akito
    RegisNex
    Misa-Jamie
    Orexandra
    Rhaegar
    Mauro92


    Ruoli conosciuti
    3 lupi
    1 veggente
    1 meretrice
    IL criceto :la: :la: :la:
    1 bardo
    IL corvo --> Il corvo. Appartiene alla fazione dei Paesani, ma non può essere ucciso dai lupi. Il suo compito è proteggere la barriera :com: rimanere casto e trovare il criceto. A metà partita, deve fare il nome del criceto, inviando al GM un MP. Se indovina continua a giocare, se sbaglia muore. :soso:

    TUTTI GLI ALTRI AL BUIO.
    FANTASMI ON (ma non possono rivelare il proprio ruolo)

    Turno vinto dai Paesani!
    Lupi: Progeus, Misa-jamie, Mikan

    Prima notte
    Muore Birdie


    Primo rogo
    Muore V3kk1
    Melma vota V3kk1
    Trist Sjel... vota V3kk1
    Sannin vota Trist
    V3kk1 vota Asmodaeus
    Asmodaeus vota V3kk1
    Akito vota Trist Sjel...
    Orexandra vota Angèlique Richaud :scruto:
    Rhaegard vota nullo
    Misa-Jamie vota Trist Sjel...
    Kazuma vota V3kk1
    RegisNex vota nullo
    Progeus vota V3kk1
    Mikan vota se stesso


    Seconda notte
    Muoiono Akito e Orexandra


    Secondo rogo
    Muore Progeus
    I paesani non votano perché il lupo è stato scovato dall'insonne


    Terza notte
    Muoiono Melma e Kazuma


    Terzo rogo
    Muore Trist Sjel
    Mikan vota Trist Sjel...
    Rhaegar vota Trist Sjel...

    Quarta notte
    [SPOILER]Il bardo suona e i lupi non uccidono. Eliminato Mauro


    Quinto rogo
    Muore Misa-Jamie
    Rhaegar vota Misa-Jamie
    Asmodaeus vota Misa-Jamie
    Sannin vota Misa-Jamie
    RegisNex vota Misa-Jamie
    MIsa-Jamie vota se stessa per perire con onore

    Mikan si ritira.
    VINCONO I PAESANI



    Storie
    [SPOILER]

    INCIPIT


    Le tenebre stavano avanzando. "Meglio rientrare." Progeus osservò i boschi attorno a loro farsi più oscuri. “I bruti sono morti." "Da quando hai paura dei morti?" C'era l'accenno di un sorrisino beffardo sui lineamenti di -Skull-, eppure un brivido lo scosse. Progeus non raccolse. Era un ragazzo gentile, ancora un po’ ingenuo, ma di lupi ne aveva visti andare e venire molti. "Ciò che è morto resta morto" disse "e noi non dovremmo averci niente a che fare”. Ritornati al villaggio Skull decise di abbandonare i suoi compagni al loro destino, presagendo l’arrivo del più spaventoso caos. Non disse molto.. solo:
    CITAZIONE (-Skull- @ 31/5/2015, 19:46) 
    Io mi tiro fuori, divertitevi e in bocca al lupo :evil:

    Ma quanto aveva ragione! Tutti coloro che invece rimasero sarebbero stati raggiunti dal bordello, che avrebbe stravolto le loro vite e li avrebbe decimati uno per uno, sotto gli occhi divertiti di un’indifferente e crudele regina mistress.


    Prima notte.

    Quella prima notte nevicò.. si lo so che è giugno, ma dopotutto… winter is coming :com:
    L’ultima volta che aveva visto la neve era stata a Grande Inverno. "Una nevicata più leggera di questa" ricordò. "Quando mi diede l'ultimo abbraccio, RegisNex aveva i fiocchi che si scioglievano nei capelli e la palla che cercava di fare continuava a dissolversi tra le sue dita." Ricordò come si era sentita felice, ma adesso quel ricordo la faceva soffrire. Voleva soltanto ritoccare la neve. Così era uscita all'imbrunire, per entrare nel grande, vasto mondo che l'attendeva, con tanti fiocchi bianchi che le turbinavano attorno. "Pensavo che il mio canto fosse appena all'inizio quella sera, invece era quasi alla fine.” Era vero. Presto tre famelici lupi furono intorno a lei. Aveva paura, ma la morte arrivò presto, mentre il sangue tingeva di rosso il suolo sotto di lei. ¬ Mauro92 ritornò dalla barriera all’alba, e fu lui a trovare i resti dell'innocente Birdie che era uscita di notte soltanto per guardare la neve.



    Primo rogo.

    Allestirono in fretta la pira. Misa-Jamie lo supplicò di confessare, in modo da avere salva la vita. Quando venne trascinato sul rogo, pronunciò quindi queste parole: "Sono V3kk1, Lord di Grande Inverno e Protettore del Villaggio. Sono qui davanti a voi per confessare il mio tradimento di fronte agli dei e agli uomini. Ho tradito la fede della mia regina mistress e la fiducia del mio amico Akito. Avevo giurato di proteggere i miei compagni, ma prima che il sangue di Birdie si raffreddasse stavo già pensando alla prossima vittima.” I presenti cominciarono ad inveire minacciosi, ed approfittando del tumulto qualcuno appiccò il fuoco. Fu una morte orribile, che certamente avrebbe reso qualcuno insonne quella notte.



    Seconda notte.

    Da qualche parte, chissà dove nella foresta, udì l'ululato di un lupo. Non era molto forte a confronto del frastuono del vento e del sinistro rumore della notte. Ma lui lo udì ugualmente, forse non con le orecchie. Quel richiamo ancestrale percorse il suo corpo come una lama, un fendente fatto di furore e di sofferenza e non poté fare a meno di seguirlo. Nessuno vide Akito andare incontro alla sua fine e scomparire nel buio. Ma la morte avrebbe colpito due volte. Il sole non era ancora sorto, quando le prime anime cominciavano a destarsi. Sul viso di Orexandra si dipinse il terrore quando le cappe dorate i lupi si raggrupparono attorno a lei. Mentre veniva portata via, il suo sguardo incontrò quello di Trist Sjel…. Era vergogna quella che vide nei suoi occhi o solo paura? Si domandò che cosa le avesse promesso Angélique Richaud. "Avrai oro o gioielli, tutto quello che vorrai" pensò guardando la sua schiena che si allontanava "ma non dubitare, piccola ehm.. prima della fine di questo ciclo di LIT, l'amabile regina mistress ti avrà gettata tra le fauci dei lupi, a farti tenere allegra la truppa.” :rotol:



    Secondo rogo.

    Mentre Progeus si dimenava e gridava, fiamme pallide salirono verso il cielo grigio. Il fumo nero continuò a contorcersi, ad avvolgersi su se stesso. Ogni volta che il vento lo spingeva verso gli astanti, i paesani tossivano, fregandosi gli occhi che lacrimavano. Sannin era vestito in satin rosso scarlatto e velluto rosso sangue e i suoi occhi parevano essere avvolti dalle fiamme come il rubino rosso che scintillava alla sua gola, o il cuore di due amanti. “Signore fa scendere la tua luce su di noi!” invocò. “Perché la notte è oscura e piena di terrori”.


    Terza notte.

    Nel cuore della notte, Rhaegär fu svegliato da un grido straziante. Sapeva che non era saggio lasciare la quiete della sua casa per avventurarsi nel bosco, eppure era il dovere a chiamarlo. Tremante di orrore si fece coraggio, uscì, si immerse nell’oscurità e seguì quel lamento, ma quando arrivò era ormai troppo tardi. Kazuma stava morendo. E nell’agonia pronunciava queste parole: "Ricordi la nostra prima cavalcata, mio sole e stelle? Se sei ancora qui, se non te ne sei ancora andato, dimostramelo. Tu sei un guerriero. Lo sei sempre stato. E adesso ho bisogno che tu combatta. So che sei molto lontano, ma torna da me, mio sole e stelle. Quando il sole sorgerà ad ovest e calerà ad est tu tornerai da me mio sole e stelle” e stringendo il corpo di Melma dilaniato dai morsi dei lupi spirò.

    Terzo rogo.

    Condotto al rogo da si ritrovò a domandarsi se dire o meno una preghiera “Gli antichi dèi mi ascolteranno?" Non erano i suoi dèi, non lo erano mai stati. Lui era un uomo di ferro, un figlio di Pyke, il suo dio era il Dio Abissale delle Isole... ma Grande Inverno si trovava a molte leghe di distanza dal mare. Era trascorsa una vita intera dall'ultima volta che un dio qualsiasi lo aveva ascoltato. Non sapeva più chi era, che cosa era, perché era ancora vivo, perché mai era nato. "Trist Sjel" sembrò sussurrargli una voce. La sua testa si alzò di scatto verso l'alto «Chi mi parla?» tutto quello che poteva vedere erano gli alberi e la bruma che copriva. La voce era stata evanescente come il fruscio delle foglie, gelida come l'odio. "La voce di un dio o di uno spettro" quanti erano morti prima di lui? E quanti altri ne sarebbero venuti? Scrutò attraverso il fumo tra la folla prima di perdere i sensi e gli parve di vedere un figlio dei lupi.

    Quarta notte.

    Apri l'occhio." "Li ho già aperti, gli occhi! Non vedi?" "Due sono aperti" indicò. "Uno, due.""Ne ho solo due." "No, ne hai tre. Il corvo ti ha dato il terzo occhio, ma tu rifiuti di aprirlo." Rhaegärparlava in modo lento, suadente. "Con due occhi, puoi vedere la mia faccia. Con tre, potresti vedere il mio cuore. Con due riesci a vedere che il bardo ho suonato la melodia e non ci sono state vittime stanotte. Con tre saresti in grado di vedere qual'è l'ultimo ruolo mancante. Con due, vedi solamente il caos di questa partita. Con tre, vedresti a sud fino al mare dell'Estate e a nord al di là della Barriera dov'è ritornato ¬ Mauro92"



    Conclusione.
    I tamburi martellavano, martellavano. Anche la testa di RegisNex martellava. Qual’era il vero veggente? Chi erano i lupi? Pifferi e flauti risuonavano dalla galleria dei musicanti sul fondo della sala. Archi stridevano, corni soffiavano, cornamuse intonavano un ritmo intenso, ma era il pestare dei tamburi a guidare la cadenza. Quasi senza un istante di pausa, passarono a una musica molto diversa. Nessuno cantò, ma Asmo riconobbe il ritmo: Le piogge di Smoker, la lugubre ballata che raccontava di come i lupi di Light avevano annientato l’intero villaggio. -Mikan- stava affrettandosi verso la porta. Asmodaeus accelerò a sua volta il passo, quasi spinto dalla musica. Afferrò Mikan per il braccio. E sentì il gelo scendergli dentro. Pelo di lupo sotto la manica di seta. Asmo lo schiaffeggiò. Mikan lo spinse da parte. La musica copriva qualsiasi altro suono, echeggiando contro le pareti della sala, quasi fossero le pietre stesse a suonare. Rhaegär lanciò a Mikan uno sguardo inferocito. Si mosse per sbarrargli la strada... Barcollò. Un morso di lupo nel fianco, appena sotto la spalla. Regis vide un secondo morso perforargli una gamba, lo vide crollare. Corse verso di lui. Qualcuno gli diede un pugno nella schiena. La pietra del pavimento, cosparsa di avanzi, di pozze di vino, salì a colpirla in piena faccia. «Rhae!...» gridò.

    Al centro di quel massacro sedeva Misa-Jamie, che si era finta veggente, intenta ad osservare con grottesca avidità. In qualche modo, Rhae riuscì a sollevarsi in ginocchio. Misa sollevò una mano. La musica s'interruppe. Un solo tamburo continuò a rullare: doom boom doom boom. «Eh» berciò Misa rivolta a Rhae «ecco il becchino. Sembra che abbiamo ucciso molti dei tuoi uomini, paesano. Oh, ma non temere: ti farò le mie scuse, e poi vedrai come tutti loro staranno meglio!» Sannin afferrò Progeus in una morsa e lo trascinò fuori dal suo nascondiglio. «Misa!» gridò. «Mikan!» Il tamburo continuava a battere, lento, risonante: doom boom doom boom. «Basta così, lupi» disse Sannin. «Basta così, io dico. Avete ripagato tradimento con tradimento, che sia finita.» Premette la lama contro la gola di Progeus. Doom boom doom boom doom boom martellava il tamburo. «Ti prego, Misa» riprese. «È il nostro detective, la nostra unica speranza. Lascialo andare. Lascialo andare e io ti giuro che noi paesani dimenticheremo... dimenticheremo tutto quello che hai fatto questo giro di LIT. Te lo giuro nel nome degli antichi master e di quelli nuovi, noi... non cercheremo vendetta...» Misa lo scrutò, grondando ostilità. «Solo un idiota crederebbe al tuo balbettio. Mi prendi forse per un idiota, veggente?» «Ti prendo per una lupa. Prendi me in ostaggio, e anche Regis, se non lo hai già ucciso. Ma lascia andare Rhae.» «No.» La voce di Rhae era un rantolo quasi impercettibile. «Sannin, no...» «Sì. Rhae, alzati. Alzati e vattene, ti prego... Salva te stesso. Se non per me... fallo per i paesani che verranno.» Misa grugnì. «E perché mai dovrei permetterglielo?» Sannin premette la lama contro la gola di Progeus. «Sul mio onore di veggente» disse a Misa «sul mio onore di paesano, scambierò la vita di Progeus contro quella di Rhae. Uno dei tuoi per uno dei miei.» Il pugnale tremava nelle dita di Sannin, l'impugnatura viscida di sudore. «Uno dei miei» ripeté Misa. «Ma quello è un lupo troppo gentile... e non è mai servito a molto.» Mikan si fece avanti. Si piazzò di fronte a Rhae. «-Skull- ti manda i suoi saluti.» Conficcò i suoi denti lunghi nel collo di Rhae. Gli strappo la carotide. Sannin mantenne la sua parola. Affondò la lama nella gola di Progeus e la squarciò da un orecchio all'altro, fino a quando l'acciaio strisciò contro l'osso. Sangue bollente le dilagò sulle dita. E i campanelli tintinnavano, e il tamburo martellava: doom boom doom boom doom boom... Alla fine, Mikan gli strappò il pugnale. Le lacrime scendevano lungo le guance di Sannin, brucianti come aceto. Il lupo lo prese per i capelli, gli tirò indietro la testa. Come lui aveva fatto con Progeus. Le fauci si aprirono la strada nella sua gola. Il suo morso era purpureo. E gelido. Rhae si destò dal suo incubo, mandido di sudore. Adesso tutto era chiaro, l’enigma risolto, i ruoli svelati la vittoria per i paesani vicina.

    Al gioco del LIT o si vince o si muore. (non potevo non dirlo) :rotol:



    Edited by Radagast92 - 14/6/2015, 13:58
     
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    Game Master: RegisNex

    Giocatori
    -Mikan
    -Angélique Richaud
    -Melma
    -Skull
    -Mauro
    -Kazuma
    -Sannin
    -Orexandra
    -Misa Jamie
    -Trist Sjel…
    -Midora
    -Birdie


    Ruoli in game
    2 Lupi
    1 veggente
    1 puttana

    Fantasmi (ON)

    Turno vinto dai Paesani!
    Lupi: Orexandra, Skull


    Storie:

    PROLOGO
    Nella Terra D'Ange, un antico regno fondato dagli angeline, popolo di individui in cui una bellezza mirabile si accompagna a un'incondizionata libertà fisica e mentale, l'unico precetto che guida le Dodici Case che lo dominano è: Ama a tuo piacimento. Quella notte i rappresentati delle 12 case si erano riuniti per festeggiare il sostizio d'Inverno sotto un immenso falò. Avevano però ignorato l'avvertimento del re RegisNex, non "dovevano fare qualcosa". E così alla fine, il peggio era accaduto. Durante i festeggiamenti l'oscurità si diramò nel regno e il terrore si insinuò nelle loro menti ormai poco lucide per il troppo idromele ingurgitato. Ululati si sentivano in lontananza, sciocchi erano stati... nessuno di loro aveva prestato ascolto alle parole del re. Giunta era ora...
    L'INVERNO ERA ALLE PORTE



    Prima notte

    Quella notte sembrò interminabile, i festeggiamenti del sostizio d'inverno si fecero più cupi, l'allegria e il bordello che un attimo prima allegivano nell'aria scomparvero...la forza di volontà di un membro delle 11 case cedette al puro terrore e alla follia. Inizio a correre e a sbraitare: " Fuggite Sciocchi, volete morire!? .... io e non mi farò trascinare a fondo con voi! Che il Beato Elua abbia pietà di voi".
    Ma la sorte gli riservò un amaro calice, i lupi lo assalirono e si divertirono a divorarlo...Grida si udiro in lontanza ma nessuno potè impedire il suo orrendo destino. Sazzi e soddisfatti della loro caccia i lupi se ne andarono lasciando il corpo di Melma della casa di Gelsomino o almeno quel che ne rimaneva ai corvi.


    Primo giorno

    Il giorno era arrivato, quella non era una mattina come le altre, sorgeva un sole rosso e i rappresentanti sapevano bene il significato di quel presagio, sangue era stato versato, vi erano dunque traditori in mezzo a loro, traditori che avevano infranto il precetto dello loro amato Elua, sapevano bene che non rispettare quel precetto significava morire e così fu. I rappresentanti erano convinti che casa Cereo fosse una dei colpevoli, l'uomo ormai destinato alla morte non disse nulla, la sua casa era tra tutte quella più riservata. Lo preserò e lo legarono ad un palo, presero paglia e legna e la misero ai suoi piedi vi sparsero olio e prima di dare fuoco al suo corpo udirono l'uomo parlare : "Io sono Trist Sjel il rappresentante di casa Cereo ho servito il mio signore nel migliore dei modi che il beato Elua...". Non riuscì però a finire quelle parole perchè gli altri rappresentanti non vollero ascoltarlo, lo bruciarono e di lui non rimasero altro che cenere e polvere.


    Seconda notte

    Dopo il rogo, i rappresentanti si ritirarono negli alloggi offerti dal loro re. Non vi era rimpianto nella loro scelta, ne vi era stato un briciolo di compassione in loro. Nelle loro stanze consumaro il loro pasto e la loro promessa ad Elua, ma non lei ...lei faceva parte della casa di Cassiel, era una cassiliana ( servi e proteggi) era questo il motto, quella notte mentre ella nel giardino del re praticava i suoi esercizi con la spada venne aggredita. I lupi erano scaltri certo ma ella non fu presa alla sprovvista, era una combattente, ma per quanto forte e abile non riuscì a sconfiggere i lupi che la uccisero.Non la divorarono ne la sbranarono... era stata un degna avversaria perchè non aveva mostrato paura era caduta combattendo con l'onore intatto da vera Cassiliana.
    Da quel giorno tutti il regno canta le gesta di Birdie la Coraggiosa.


    secondo giorno

    La morte della Cassiliana era stata un enorme perdita, il pericolo non era ancora e i nove lo sapevano bene... senza ripianti era stata mandata al rogo casa Cereo ma potevano fare la stessa cosa con un altro rappresentante delle case e se si con quali accuse? Taciturno fu quel giorno, chi accusare, dove era il pericolo?. Un idea balenò nel gruppo, perchè non votare lui.... Lui la cui casa era stata accusata di tradimento. E così fecero, Midora si dimenò con tutte le sue forze:" Fermi! Casa Mandragola era stata accusata ingiustamente e voi lo sapete, la mia casa non ha mai cospirato contro la corona e non si è mai alleata con gli Skaldi!".Non servirono a nulla quelle parole perchè venne imbavagliatò e bruciato vivo sul rogo. Dentro di se invocò il grande Elua per una morte rapida, ma non accade.


    Terza notte

    Accadde tutto in un attimo, le campane suonarono, gli invasori erano arrivati e stavano tentando di entrare nel regno. Gli skaldi erano stati astuti, avevano attaccato al calar della notte e soprattutto quando il regno era sopito. Il re però non si fece cogliere di sorpresa, preparò le sue truppe, delegò il regno alla figlia Ysandre in sua vece e partì sperando che nell'esercito nemico mi fosse Waldemar Selig il capò di tutte le tribù skaldiche. Con quel trambusto però i lupi ebberò vita facile e approfittarono della situazione,andarono nell'alloggio di casa Eglantine e il destino fu in loro favore. Egli dormiva con un aria compiaciuta dopo aver consumato il suo ultimo rapporto con la sua cortigiana preferita Melisande. Di lei non c'era traccia ma di lui si, indifeso nel suo letto fu sbranato,non si accorse di nulla. Così si spezzò la vita di Mikan di casa Eglatine.


    Terzo giorno

    La morte di Mikan di casa Eglantine non fu invana, forse quel sorriso compiaciuto aveva acceso una speranza in loro, uno dei lupi aveva lasciato una traccia e quella traccia fu discussione di un acceso dibattito. Per metà giornata fu astuto, infatti la sua casa aveva una dote eccelsa nell'astuzia.Era proprio così che la sua casa faceva affari e compiva il precetto:" Ama a tuo piacimento".
    Fu difficile metterlo nel sacco, ma con qualche preghiera al beato Elua lo presero senza se e senza ma e lo gettaro nella nel fuoco della pira. Non pote più fare nulla il traditore e l'assassino Skull di casa Valeriana. Per festeggiare la resistenza delle restanti case Ysandre li invitò alla sala reale... dove vino e cortigine e cortigiani non mancavano.


    Quarta notte

    La notte fu piena di festeggiamenti e di baldoria.... l'unica a rimanere sobria fu la regina che lasciò tutto il divertimento ai rappresentante delle case. Quella notte passò tranquilla e serana, la speranza si era accesa nei loro cuori... un nuovo giorno iniziò era tempo di scovare il male.


    Quarto giorno

    La speranza divampava in loro ed era vero, nei loro cuori si era accesa la fiamma della rivalsa. La festa era finita e le case restanti si riunirono a deliberare. La scelta fu dura, ore interminabili furono ma ci diedero dentro come non mai,ogni tanto facevano qualche pausa con qualche bella cortigiana... e tra loro c'era pure Melisande. Fu proprio lei a convincere le restanti case che bisognasse votare casa Dahlia, era astuta molto la notte prima si era fatta un giro con casa Valeriana, e lei era brava a ottenere informazioni di ogni tipo. Uno dopo l'altro votarono Orexandra di casa Dahlia e ella alla fine non ebbe nemmeno la forza di difendersi e andò incontro il suo destino. Il male fu estirpato e il re che era di ritorno dalla battaglia contro gli skaldi, proprose un banchetto in loro onore e tutti nel regno vissero una vita lunga e serena.



    THE END.



    Votazioni:
    primo giorno
    -21.19 Mikan vota Mikan
    -21.24 Orexandra vota Angélique
    -21.35 Kazuma vota Mauro
    -21.41 Midora vota Trist
    -21.58 Mauto vota Trist
    5 persone si sono astenute

    Secondo giorno
    -21.47 Misa vota Midora
    -21.53 Sannin vota Skull
    -21.56 Skull vota Midora
    -21.57 Orexandra vota Midora
    -21.58 Kazuma vota Midora
    -21.59 Mikan vota Kazuma
    -22.00 Midora vota Skull
    1 astenuto

    Terzo giorno
    -19.14 Kazuma vota skull
    -21.43 Misa vota skull
    -21.56 Sannin vota skull
    3 astenuti

    Quarto giorno
    -17.47 Misa vota Orexandra
    -17.50 Sannin vota Orexandra
    -19.11 Mauro vota Orexandra
    -20.06 Kazuma vota Orexandra
    -21.02 Orexandra vota Orexandra


    Edited by Radagast92 - 14/6/2015, 13:59
     
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    Decimo Turno

    Game Master: Kazuma

    Fantasmi ON

    Ruoli
    - 2 Lupi
    - 1 Veggente
    - 1 Meretrice
    - 1 Indemoniato

    PARTITA ANNULLATA. AKITO BANNATO PER UN TURNO DI GIOCO.

    Giocatori
    Mikan
    Sannin
    Misa
    melma
    Akito
    Progeus
    Trist
    Mauro
    Midora
    Orexandra
    Birdie
    Skull
    Regis

    Turni
    Notte 1
    Sbranato Sannin

    Giorno 1
    - Mikan vota Birdie, poi cambia in Mikan
    - Birdie vota Mikan
    - Orexandra vota Mikan
    - RegisNex vota Mikan
    - Misa vota Mikan
    - Midora vota Mikan
    - Melma NON VOTA
    - Akito NON VOTA
    - Progeus NON VOTA
    - Trist NON VOTA
    - Mauro NON VOTA
    - Skull NON VOTA

    Notte 2
    Morti Midora e Progeus

    Giorno 2
    - Mauro vota Mauro
    - Orexandra vota Regis, poi cambia in melma
    - melma vota Orexandra
    Spareggio (Mauro, melma, Orexandra)
    - Misa vota Orexandra, poi cambia in melma
    - Akito vota melma
    - Birdie vota Orexandra, poi cambia in melma
    - Skull vota Orexandra, poi cambia in melma
    - Trist NON VOTA
    - Regis NON VOTA

    Notte 3
    Sbranato Mauro
     
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    Undicesimo Turno

    GM: Radagast92

    Ruoli:
    2 Lupi
    Veggente
    Guardiano
    Guardia forestale

    Fantasmi ON

    Giocatori:
    Kazuma
    Sannin (Guardiano)
    Melma (Lupo)
    Mikan
    Midora (Lupo)
    Birdie (Veggente)
    Misa-Jamie
    Ciapapa (Guardia forestale)
    RegisNex
    V3kk1


    PARTITA ANNULLATA
    Nuova regola obbligatoria: inserire l'anonimo quando si gioca a LIT.

    1° NOTTE
    GIUNGE L'ALBA NEL PICCOLO PAESINO DI LIT, NELLE LONTANE TERRE DI JJT, MA GLI ABITANTI PIU' MATTUTINI VENGONO SCONVOLTI DA UN AVVENIMENTO CHE ROMPERA' LA PICCOLA ROUTINE DEL PAESE: UNA SCIA DI SANGUE MISTA A ORGANI SI DIPANA AL CENTRO DELLA VIA DEL PICCOLO COMUNE. GLI INTESTINI SROTOLATI SEMBRANO GUIDARE LA PICCOLA FOLLA VERSO UN OGGETTO POCO DISTANTE: LA TESTA DI KAZUMA APERTA A META' E CON UNO SGUARDO D'ORRORE SUL VOLTO. I CITTADINI SI ATTIVANO IMMEDIATAMENTE PER CAPIRE CHI SIA IL RESPONSABILE DI QUESTO CRUDELE ATTO.


    1° GIORNO
    I VOTI DEL POPOLO NON SI CONTESTANO: CIAPAPA SALE AL ROGO, IL QUALE ILLUMINA IL CIELO NOTTURNO E GLI ABITANTI CHE FANNO FESTA INTORNO AL FALO'.

    Sannin vota Ciapapa
    v3kk1 vota Misa-Jamie
    Misa-Jamie vota Ciapapa
    Birdie vota v3kk1
    RegisNex vota nullo
    Midora vota Ciapapa
    melma vota nullo

    Voti non pervenuti: Ciapapa, Mikan.

    Muore: Ciapapa


    2° NOTTE
    Una nuova alba illumina il tranquillo villaggio, il laghetto lì vicino e la testa di V3kk1 difronte la sua abitazione.


    2° GIORNO
    LA SCELTA STAVOLTA CADE SU MISA-JAMIE, CHE DIVENTA COSI' LA QUARTA PERSONA MORTA IN DUE GIORNI. QUESTO FLAGELLO SI FERMERA' STANOTTE OPPURE CONTINUERA'?

    Birdie vota melma
    Mikan vota Misa-Jamie
    melma vota Misa-Jamie
    RegisNex vota Misa-Jamie
    Sannin vota RegisNex
    Midora vota Misa-Jamie

    Voti non pervenuti: Misa-Jamie.

    Muore: Misa-Jamie


    3° NOTTE
    IL CANTO DEL GALLO ARRIVA, COSI' COME LE URLA DEI PAESANI CHE AL MATTINO SCOPRONO IL CORPO DILANIATO DI SANNIN. UN NUOVO ROGO STA PER GIUNGERE.


    3°GIORNO/FINALE
    MENTRE CONTINUAVA LA DISCUSSIONE SU CHI DOVESSE SALIRE SUL ROGO, E MENTRE MOLTI SPINGEVANO MIDORA, LO SPETTRO PERLACEO DI KAZUMA SI MOSTRO' E INDICO' IL CIELO: UNA MASSA ENORME E SCURA STAVA PER CADERE SULLA TERRA, UN METEORITE ENORME! GLI ABITANTI SI DISPERSERO IN TUTTE LE DIREZIONI MA, AHIME', FU TUTTO INUTILE POICHE' LA TERRA FU COMPLETAMENTE DISTRUTTA E MORIRONO SIA LUPI SIA PAESANI.


    Edited by Radagast92 - 21/6/2015, 21:36
     
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    DODICESIMO TURNO
    VERSIONE MAGUS IN TABULA

    Turno di Magus in Tabula vinto dai BABBANI!!

    GM: Misa-Jamie

    Ruoli scelti dal Cappello Parlante:
    -2 Mangiamorte (Lupi) : Radagast92, ¬ Mauro92.
    -1 Auror (Guardiano) : Melma.
    -1 Pozionista (Veggente) : Progeus.
    -6 Babbani, aspiranti maghi (Paesani) : Kazuma., Midora, RegisNex,-Mikan-, Sannin, V3kk1.

    Azioni del Pozionista:
    PRIMA NOTTE
    Con la mappa del malandrino ha scovato Radagast92 nel castello. Ha lanciato prima "Petrificus Totalus" sul prescelto e poi gli ha fatto bere il "Veritaserum".Dopo aver scoperto che Radagast92 è un mangiamorte ha utilizzato l'incantesimo "Oblivion" per fargli dimenticare l'accaduto.

    SECONDA NOTTE
    Si è scontrato con Sannin nel castello. I due hanno iniziato a duellare e il pozionista ha disarmato Sannin con "Expelliarmus".
    L'ha pietrificato con "Petrificus Totalus" e l'ha legato. Dopo aver annullato l'incantesimo gli ha fatto bene il "Veritaserum" e appurato che egli era un semplice Babbano ha utilizzato prima l'incantesimo "Oblivion" per cancellare dalla sua mente l'incontro e poi "Stupeficium" per stordirlo.

    TERZA NOTTE

    Ha chiesto di v3kk1 che si è rivelato essere Babbano.


    Azioni dell'auror:
    PRIMA NOTTE
    Ha protetto -Mikan- con "Expelliarmus"

    SECONDA NOTTE

    Ha protetto V3kk1 con "Protego Horribilis"

    TERZA NOTTE

    Ha protetto Progeus con "Protego Totalum"



    Partecipanti:
    Radagast92
    melma
    Kazuma.
    Midora
    -Mikan-
    Sannin
    v3kk1
    Progeus
    Mauro92
    RegisNex



    Elenco delle Case:
    GRIFONDORO:
    -Mikan-
    Sannin
    Midora

    SERPEVERDE:
    ¬ Mauro92
    Progeus
    Kazuma


    TASSOROSSO:
    Melma
    V3kk1

    CORVONERO:
    RegisNex
    Radagast92


    Prima Notte:

    I Mangiamorte uccidono Midora


    Primo Giorno:
    I Babbani decidono di mandare -Mikan- ad Azkaban



    Seconda Notte:
    I Mangiamorte uccidono Kazuma.



    Secondo Giorno:
    I Babbani decidono di mandare Radagast92 ad Azkaban



    Terza Notte:
    I Mangiamorte non uccidono



    Terzo Giorno:
    I Babbani decidono di mandare ¬ Mauro92 ad Azkaban


    Votazioni:
    PRIMO GIORNO
    Radagast92 vota -Mikan- (15.42)
    ¬ Mauro92 vota prima nullo (20.57) e poi -Mikan- (21.58)
    RegisNex vota nullo (21.13)
    Kazuma vota -Mikan- (21.34)
    Progeus vota nullo (21.37)
    -Mikan- vota Radagast92 (21.51)
    melma vota Radagast (21.56)

    -Skull- vota -Skull- :rotol:

    Sannin non vota
    V3kk1 non vota

    Voti totali:
    2 per Radagast92
    3 per -Mikan-
    2 nulli

    SECONDO GIORNO
    Radagast92 vota Sannin (19.16)
    Progeus vota Radagast92 (19.40)
    ¬ Mauro92 vota prima Sannin (20.30) poi Radagast92 (20.59)
    melma vota Radagast92 (21.21)
    RegisNex vota Radagast92 (21.40)

    Sannin non vota
    v3kk1 non vota

    Voti totali:
    4 per Radagast93
    1 per Sannin
    2 nulli


    TERZO GIORNO

    ¬ Mauro92 vota se stesso (15.32)
    melma vota ¬ Mauro92 (15.36)
    Progeus vota ¬ Mauro92 (15.43)
    V3kk1 vota ¬ Mauro92 (16.17)
    RegisNex vota ¬ Mauro92 (17.03)
    Sannin non vota

    Voti totali:
    5 per ¬ Mauro92
    1 nullo





    STORIE:

    INTRO
    "Forse pensate che non son bello
    ma non giudicate da quel che vedete
    io ve lo giuro che mi scappello
    se uno piu' bello ne troverete.
    Potete tenervi le vostre bombette
    i vostri cilindri lucidi e lateri,
    son io quello che al posto vi mette
    e al mio confronti gli altri son zeri.
    Non c' e' pensiero che nascondiate
    che il mio potere non sappia vedere
    quindi indossatemi ed ascoltate
    qual e' la casa in cui rimanere!
    E' forse Grifondoro la vostra via,
    culla dei coraggiosi di cuore:
    audacia, fegato, cavalleria
    fan di quel luogo uno splendore.
    O forse è Tassorosso la vostra vita,
    dove chi alberga è giusto e leale:
    qui la pazienza regna indefinita
    e il duro lavoro non è innaturale.
    Oppure Corvonero, il vecchio e il saggio,
    se siete svegli e pronti di mente,
    ragione e sapienza qui trovan linguaggio
    che si confà a simile gente.
    O forse a Serpeverde, ragazzi miei,
    voi troverete gli amici migliori
    quei tipi astuti e affatto babbei
    che qui raggiungono fini ed onori!
    Venite dunque senza paure
    e mettetemi in capo all'istante
    con me sarete in mani sicure
    perche' io sono un Cappello Parlante"

    PRIMA NOTTE

    Per festeggiare il loro primo giorno a Hogwarts, i babbani decisero di passare la serata in uno dei pub più rinomati di Hogsmeade: I Tre Manici di Scopa.Dopo aver bevuto per quasi tutta la notte della buonissima burrobirra fecero ritorno ad Hogwarts per riposarsi, visto che il mattino seguente avrebbero avuto la loro prima lezione di "Cura delle Creature Magiche".Non tutti però andarono dritti a letto. Uno di loro si reco' nei sotterranei,nell'aula di pozioni, per rubare una delle pozioni più simpatiche mai create: la pozione restringente. Voleva versarne qualche goccia,durante la colazione, nel bicchiere di un suo compagno. Trovata la pozione si incammino' verso la sala comune. Sulla porta della sala comune vi era un quadro che raffigurava una signora Grassa, di nome e di fatto.MIDORA, non ricordava ovviamente la parola segreta da dire alla signora Grassa e non potendo in alcun modoentrare nel dormitorio si diresse verso la Sala Grande, per trascorrere lì la notte.Scendendo le scale verso l'ingresso, Midora udì delle voci in lontanza. Non fece in tempo a girarsi che venne colpito da una luce abbagliante e cadde a terra, rigido come un sasso.I babbani fuorono svegliati dalle urla dei quadri e soprattutto dalla signora Grassa che continuava a mormorare "l'anatema che uccide, i mangiamorte hanno fatto la loro prima mossa".

    PRIMO GIORNO

    Erano le 21.00 quando i babbani si riunirono nei pressi della capanna di Hagrid.Quella sera, l'arduo compito di trasportare il presunto Mangiamorte ad Azkaban sarebbe toccato a Fierobecco.Regnava l'indecisione, c'era chi accusava -Mikan- di aver usato l'anatema che uccide contro Midora quella notte e chi giurava di aver visto Radagast92 lanciare quel sortilegio oscuro.Tra i babbani c'era anche chi,spinto dall'indecisione o forse dalla paura,decise di non votare.Alla fine il dito fu puntato contro di Mikan.Erano le 22.00 quando MIKAN lascio' per sempre Hogwarts.


    SECONDA NOTTE

    Raggiunse il bagno e premette l'orecchio contro la porta: non si sentiva niente. Spinse la porta molto piano. Kazuma gli dava le spalle, aggrappato con le mani ai lati del lavandino, la testa quasi bianca china in avanti.<<no>> gemette la voce di Mirtilla Malcontenta da uno dei cubicoli. <<no... dimmi che cosa c'è che non va... io posso aiutarti...>><<nessuno può aiutarmi>> rispose Kazuma.Stava tremando. <<non posso farlo... Non posso... non funzionera'... E se non lo faccio presto...dice che mi uccidera'...>>Il Mangiamorte rimase come fulminato. Kazuma stava piangendo: le lacrime scorrevano sul volto pallido e dentro il lavandino sudicio. Kazuma singhiozzo' e degluti'; poi, con n gran brivido, guardo' lo specchio incrinato e vide il Mangiamorte che lo fissava al di sopradella sua spalla. Si volto' di scatto ed estrasse la bacchetta, D'isninto il Mangiamorte fece lo stesso. La maledizione di Kazuma lo manco' di pochi centrimeti, mandando in pezzi la lampada sulla parete accanto a lui; Il Mangiamorte si getto' di lato, penso' Levicorpus!
    e agito' la bacchetta',ma Kazuma blocco' la fattura e si preparo' a scagliarne un'altra...<<no! No! Basta>> strillo' Mirtilla Malcontenta. La sua voce echeggio' forte nella stanza foderata di piastrelle. <<basta! BASTA>>Si udi' una sonora esplosione e il bidone dietro il Mangiamorte scoppio'; Il Mangiamorte tento' un incantesimo delle Pastoie che rimbalzo' sulla parete dietro l'orecchio di Kazuma e fracasso' la cassetta sotto Mirtilla Malcontenta, che strillo' ancora piu' forte; L'acqua si riverso' dappertutto e il Mangiamorte scivolo' in terra, mentre Kazuma,il volto deformato dalla rabbia, urlava; <<cruci...>>...<<sectumsempra>> grido' il Mangiamorte dal pavimento, agitando furiosamente la bacchetta.Il sangue schizzo' dal volto e dal petto di KAZUMA come se fosse stato colpito da una spada invisibile. Barcollo' all'indietro, lascio' cadere la bacchetta dalla mano afflosciata e piombo' sul pavimento allagato sollevando un enorme spruzzo.

    Quella notte Kazuma fu vittima dei Mangiamorte.


    SECONDO GIORNO


    Quel pomeriggio i babbani si riunirono nel cortile, sotto il grande orologio. Il ministero della magia aveva dato ad Hagrid il compito di trasportare il prescelto a Nortun Alley, da Magie Sinister. Qui un gruppo di auror avrebbe aspettato il prigioniero per poi,dopo aver assunto tutti le stesse sembianze tramite una pozione polisucco, dirigersi all'oscura prigione di Azkaban. I babbani pero', sempre più indecisi, non sapevano chi votare. Continuavano ad accusare senza delle vere motivazioni. Solo uno sembrava essere certo delle sue convinzioni: Progeus il presunto pozionista. Progeus prese in mano la situazione. Rivelò di essere il pozionista e di aver costretto Radagast92 a rivelare il proprio ruolo con la veritaserum. Aggiunse di aver di proposito lanciato un altro incantesimo sul mangiamorte, Oblivion, per cancellare dalla sua mente il ricordo del loro incontro.Solo in questo modo Progeus poteva salvaguardare se stesso e
    continuare ad indagare nell'ombra. Allora i Babbani decisero di fidarsi delle parole del pozionista e di votare RADAGAST92.

    Radagast92 lascio' definitivamente Hogwarts alle ore 22.00 del 25 Giugno 2015 insieme ad Hagrid.


    TERZA NOTTE

    La notte trascorse tranquilla ad Hogwarts. Al loro risveglio i babbani era stupiti che nessuno fosse stato ucciso. Felici si dirissero nella Sala Grande per la colazione. Non si sa se quella notte ad intervenire fu l'auror con qualche suo incantesimo di protezione, o se i Mangiamorte decisero semplicemente di risparmiare la vita ad un povero innocente.

    NESSUN BABBANO E' STATO UCCISO


    TERZO GIORNO

    L'ultimo giorno era arrivato. I Babbani erano sicuri che avrebbero scoperto l'identità del secondo Mangiamorte. Tutto fu più chiaro quando anche melma rivelo' il suo ruolo dicendo di essere l'auror.
    I sospetti caddero su MAURO92 che messo alle strette estrasse la bacchetta pronto per duellare. Mentre stava lanciando un "Avada Kedavra" contro RegisNex intervenne l'auror,che dopo aver lanciato un "Expelliarmus" contro il Mangiamorte, lancio' un incantesimo di protezione su Ragisnex,il pozionista e i restanti babbani in vita. Mauro92 allora,in preda alla disperazione, fuggì nella foresta. Ma una cosa che il mangiamorte ignorava era che la foresta proibita rappresentava la dimora di una delle creature più oscure: il ragno Aragog. Mauro92 fu catturato dal ragno e portato nella sua tanta.Di lui non si ebbero più notizie.

    I babbani contenti della loro vittoria andarono a festeggiare a Hogsmeade.

     
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    Tredicesimo Turno

    GM: melma

    Partecipanti:

    Sannin

    Misa-Jamie

    Radagast92

    Kazuma.

    -Mikan-

    Midora

    Mauro92

    Progeus

    RegisNex

    Undeadman

    Rhaegär

    -----

    Ruoli in gioco:

    2 Lupi ---> (Mikan;Sannin)
    1 Veggente ---> (Progeus)
    1 Guardiano ---> (Midora)
    1 Mitomane ---> (Radagast92)
    1 Bardo ---> (Misa-Jamie)
    1 Angelo custode ---> (Mauro92)
    1 Figlio dei lupi ---> (Undeadman)
    1 Massone ---> (Kazuma.)
    1 Massone ---> (Rhaegar)


    Prima notte:
    C'era una casetta piccola con tante finestrelle colorate. Dentro un omino piccolo con tanta voglia di vivere. Fuori tanti rumori... foglie che cadono, animali che fanno strani versi e il rumore sordo di ossa che si rompono. Qualcuno nell'oscurità della notte urlò: “Non devi stare in pena questa vita è una catena certe volte fa un po male”.
    La mattina dopo venne trovata distesa a terra senza vita, gli avevano strappato gli occhi dalle orbite e tutte le ossa del corpo erano fuoriuscite dalla carne, accanto a lei un bigliettino su cui qualcuno aveva scritto col sangue “Guarda come son tranquilla io anche se attraverso il bosco , con l'aiuto del buon dio, stando sempre attenta al lupo”.

    (I lupi uccidono Misa-Jamie)


    Primo giorno:
    Mauro vota Rhaegar
    Progeus vota Kazuma.
    Radagast92 vota Mauro92
    Undeadmen vota Dico Tziana (xD)
    Rhaegar vota Mauro92
    RegisNex vota Nullo
    Kazuma. vota Mauro

    Storia:
    Quella sera in molti discuterono animosamente su chi potesse aver ucciso Misa. Alcuni dicevano che era stato un amante geloso (uno dei tanti), altri dicevano che era stato il diavolo in persona a pretendere la sua anima. C'era chi sosteneva che la morte non esiste e che ,quindi, Misa non era morta ma si era semplicemente reincarnata in un cavalluccio marino. Insomma i paesani erano degli idioti patentati. Dato che nessuno era d'accordo con nessuno ci fu una rissa clamorosa a cui parteciparono tutti gli abitanti del paesino di LIT, anche donne ,vecchie e bambini (e animali) si unirono alla rissa. Quando all'improvviso si sentì “Come with me for fun in my buggy “ (verso iniziale della conosciuta colonna sonora del film “altrimenti ci arrabbiamo” noto per essere il film piu visto da villici e burini)e Kazuma,Radagast e Rhaegar cominciarono a dispensate legnate a destra e a manca che neanche Tyson ai tempi belli. Si fecero largo tra la folla... presero Mauro92 , lo legarono a una sedia e gli diedero fuoco.

    (Mauro92 viene mandato al rogo)


    Seconda notte:
    Era una notte buia. Fuori dalla casa strane ombre si rincorrevano. Fremiti, sussurri e il suono di erba calpestata da grandi e pesanti stivali. I paesani tremavano nello loro sciatte abitazioni, continuavano freneticamente a barricare porte e finestre.
    Due ombre si aggiravano veloci fuori dalla baracca, attendendo impazienti un passo falso. L'uomo dentro la baracca sentì dei rumori provenienti da fuori, aprì la finestra per controllare cosa stesse accadendo e vide due ombre che si fermarono all'istante. L'uomo e le due ombre si guardano per alcuni interminabili secondi, i due pregustando il loro pasto si avvicinavano lentamente.. ma ecco che accadde una cosa imprevista. L'uomo sorrise ai due brutti ceffi..lentamente.. molto lentamente.. aprì la finestra e disse “ Madonna perdonami”, i due appena sentirono quelle parole si sentirono raggelare il sangue nelle vene. L'uomo sorridente scavalcò rapidamente la finestra scagliandosi follemente contro le due ombre, che raggelati da quel comportamento sinistro e imprevedibile cominciarono a correre come delle lepri inseguite da un giaguaro. In fondo vittima e carnefice sono due facce della stessa medaglia.
    Al mattino Progeus trovò delle budella nel bosco e una scia di sangue lunghissima, la seguì e trovò dei resti umani, una calca di organi.. poco distante la testa mozzata e senza vita di RegisNex.

    (Il Mitomane diventa un paesano.)
    (I lupi uccidono RegisNex)


    Secondo giorno:

    La polizia del paese setacciò tutte le abitazioni ma niente di incriminante venne trovato. Allora i paesani si rivolsero a un omino che viveva da solo in una spelonca, una specie di eremita. Midora e Mikan lo raggiunsero e gli dissero: “Sciamano dicci che corpo dobbiamo sacrificare al dio misericordioso per avere un po di pace in questa terra”-
    Lo sciamano senza neanche degnarli di uno sguardo afferro un peyote lo mangiò e dopo quaranta minuti di convulsioni disse: “Bruciate Sannin (non me lo fa taggare :( )........ così hanno detto gli spiriti erranti...ma sappiate che gli spiriti sono dei burloni.... non sapremo mai se hanno detto il vero o se è solo uno scherzo”.
    I paesani pestarono a sangue Sannin, lo crocifissero e poi gli diedero fuoco. Mentre urlava come un forsennato qualcuno fece riecheggiare nella città una canzone che per un attimo sovrastò le urla del malcapitato.

    Sannin muore.


    Terza notte:
    La notte finì e non morì nessuno.I paesani erano sbigottiti... il sacrificio fatto il giorno prima era servito?? Evidentemente si.

    (Il figlio dei lupi diventa un lupo.)


    La partita si è conclusa, i paesani hanno vinto.
     
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    Quattordicesimo Turno

    GM: Sannin

    CITAZIONE

    Partecipanti


    - Herbert

    - Kazuma.

    - Misa-Jamie

    - Orexandra

    - Rhaegär

    - -Skull- morto al rogo 2 della Giornata 1

    - Midora

    - Alaa morto al rogo della Giornata 1

    - Undeadman sbranato dai lupi nella Notte 1

    - -Mikan- sbranato dai lupi nella Notte 2

    CITAZIONE
    - Ruoli in gioco
    2 Lupi
    1 veggente
    1 guardiano
    1 Mitomane
    5 paesani

    - Orari
    15-22 giorno
    22-15 notte i ruoli speciali devono inviare l'MP entro le 15 e riceveranno la risposta, nel caso del veggente, solo dopo l'annuncio del defunto

    Giornata 1

    - Notte 1: viene sbranato Undeadman
    - Rogo giornata 1:
    - Herbert non vota
    - Kazuma. non vota
    - Misa-Jamie non vota
    - Orexandra non vota
    - Rhaegär non vota
    - -Skull- non vota
    - Midora vota Alaa
    - Alaa vota Skull
    - Undeadman
    - -Mikan- non vota

    Doppio rogo muoiono Alaa eSkull


    Giornata 2


    -Notte 2: viene sbranato -Mikan-
    -Giornata 2: il mitomane diventa paesano
    - Rogo:
    - Herbert
    - Kazuma.
    - Misa-Jamie
    - Orexandra
    - Rhaegär
    - Midora


    Edited by Radagast92 - 10/10/2015, 13:17
     
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    Quindicesimo Turno

    GM: Rhaegär
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    Partecipanti:
    CITAZIONE
    - Alaa ---> morto Giorno II
    - Herbert
    - KatieOphe
    - Kazuma.
    - melma ---> morto Giorno I
    - Midora ---> morto Giorno III
    - Misa-Jamie ---> morto Notte III
    - Progeus
    - Radagast92 ---> morto Notte IV
    - Sannin ---> morto Giorno IV
    - The Beater
    - Undeadman ---> morto Notte II
    - -Skull-

    CITAZIONE
    Ruoli:
    - 2 Giaguari ---> 2 Lupi
    - 1 Membro della Santa Inquisizione ---> 1 Veggente
    - 1 Meretrice
    - 1 Serpente Piumato ---> 1 Criceto Mannaro
    - 8 Conquistadores ---> 8 Paesani
    ---
    Orari:
    - 14-22 Giorno
    - 22-14 Notte
    N.B. I ruoli speciali devono inviare l'MP entro le 14 e riceveranno la risposta, nel caso del Veggente, solo dopo l'annuncio del defunto.

    Progressione Turni

    - Notte I: non muore nessuno

    - Giorno I: viene bruciato melma (dopo spareggio con KatieOphe)
    Votazioni:
    -Skull- vota nullo ---> melma (dopo spareggio) 2
    Radagast92 vota nullo ---> melma (dopo spareggio) 1
    Midora vota KatieOphe
    melma vota nullo ---> KatieOphe
    Sannin vota KatieOphe
    Herbert vota KatieOphe
    Kazuma. vota nullo ---> melma
    Misa-Jamie vota melma
    The Beater vota nullo ---> melma (dopo spareggio) 3
    KatieOphe vota melma
    Alaa vota melma

    - Notte II: muore Undeadman

    - Giorno II: viene bruciato Alaa
    Votazioni:
    -Skull- vota nullo ---> Alaa
    Radagast92 vota -Skull- ---> Alaa
    Sannin vota -Skull- ---> Alaa ---> The Beater (fuori tempo max)
    Misa-Jamie vota Alaa
    Kazuma. vota Alaa
    Herbert vota Alaa
    KatieOphe vota Alaa
    Midora vota nullo
    The Beater vota nullo
    Alaa vota Sannin

    - Notte III: muore Misa-Jamie

    - Giorno III: viene bruciato Midora
    Votazioni:
    Radagast92 vota Midora
    The Beater vota nullo
    Midora vota Midora
    -Skull- vota Midora
    Kazuma. vota Midora
    Progeus vota Midora

    - Notte IV: muore Radagast92

    - Giorno IV: viene bruciato Sannin
    Votazioni:
    -Skull- vota Sannin
    KatieOphe vota Sannin
    Sannin vota -Skull-
    Kazuma. vota Sannin

    VINCE KatieOphe [CRICETO MANNARO]

    RUOLI:
    - Giaguari [Lupi]: Sannin & Alaa
    - Membro della Santa Inquisizione [Veggente]: Radagast92
    - Meretrice: The Beater
    - Serpente Piumato [Criceto Mannaro]: KatieOphe


    Le Storielle

    - Incipit:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 7/8/2015, 19:41) 
    Recommended Soundtrack for reading: Here

    Incipit - L'Estasi dell'Oro


    Da qualche parte, nelle Americhe
    Anno del Signore 1533


    Era ormai giunto il tramonto quando il capitano si presentò a fargli rapporto.
    "Il villaggio è stato conquistato, Señor Comandante" incominciò, prima che Rhaegär lo interrompesse: non erano certo i dettagli di una scaramuccia con gli indigeni ad interessarlo.
    "Ci sono notizie della nostra avanguardia?" chiese.
    "Stando a quanto dicono i Domenicani" riprese il capitano "un gruppo di 13 persone è passato di qui una settimana fa. Sembra che abbiano trafugato la reliquia del Serpente Piumato".
    "Eccellente" rispose il Comandante con tono compiaciuto.
    "Eccellente?" fece eco una voce alle sue spalle.
    Rhaegär si voltò e vide un Domenicano avanzare verso di lui.
    "Gli Abitanti del luogo credono che rubare quella reliquia porti gravi sciagure al ladro" disse il frate, "Dicono che lo trasformi in un essere aberrante, un non-morto, un servo del Maligno".
    Rhaegär rise: "Un uomo di Chiesa non dovrebbe credere a queste sciocche superstizioni".
    "Ma sembra che anche lei, comandante, creda ad alcune di queste leggende" lo rimbeccò il monaco "mi riferisco all'El Dorado, la Città d'Oro. Non è forse questo il motivo per cui vi siete spinti fin qui?"
    "Stiamo solo cercando tracce di un gruppo spedito in ricognizione" replicò il comandante in tono vago.
    "Temete forse la Maledizione del Giaguaro?" domandò l'ecclesiasta.
    Rhaegär non rispose. C'erano state molte spedizioni volte a trovare quel luogo leggendario e tutte erano finite in disastro. I pochi sopravvissuti ritrovati avevano ormai perso il senno e farfugliavano di due Giaguari posti a protezione della Città. Stando ai racconti, sembrava che queste entità protettrici si impossessassero dei corpi delle persone inducendoli a sbranare i propri compagni.
    Per questo motivo aveva preso delle precauzioni, mandando un gruppo di esploratori in avanscoperta: tra di loro c'era un Membro della Santa Inquisizione (che sarebbe riuscito ad individuare i due Giaguari e ad annientare la nuova, presunta minaccia costituita dal Serpente Piumato) e una Meretrice per tenere allegra la truppa. Se il giorno seguente non avessero trovato loro tracce, avrebbe abbandonato il suo proposito di scoprire l'El Dorado.
    Dopo un breve momento di silenzio, Rhaegär si congedò dicendo "Preghi per noi, padre!"

    El Dorado
    Qualche giorno prima


    Kazuma. provò un forte senso di soddisfazione nell'essere il primo varcare le mura della Città d'Oro. Avevano seguito il Comandante Rhaegär per anni e avevano deciso di precederlo in questa esplorazione in modo da servire Dio, il Re e anche diventare ricchi.
    E sembrava proprio che ci fossero riusciti.

    - Notte I:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 8/8/2015, 14:26) 

    Noche I - Non possiamo più uscire


    Quella notte i Conquistadores festeggiarono la riuscita dell'impresa mangiando, bevendo e riempendosi le tasche con monili d'oro finché, esausti, andarono a dormire soddisfatti e felici.
    Quando si svegliarono la mattina seguente si organizzarono per esplorare meglio l'El Dorado: fu allora che fecero una terribile scoperta. Durante la notte, l'entrata della Città era stata sigillata da una gigantesca porta di pietra, impossibile da aprire. Le mura che circondavano quel luogo leggendario erano troppo alte e ripide per poter essere scalate: erano in trappola.

    Si divisero per cercare una via di fuga quando furono radunati da Misa-Jamie, la quale aveva trovato degli scheletri ancora ricoperti da armature in una certa abitazione della Città: non erano stati i primi a scoprire l'El Dorado. Fra questi miseri resti, Misa-Jamie aveva anche rinvenuto un diario e si accinse a leggerne l'ultima pagina ai suoi compagni.
    "E' spaventoso a leggersi", disse, "Temo che la loro fine sia stata crudele. Ascoltate! Non possiamo uscire. Non possiamo uscire. Hanno preso il Ponte ed il secondo salone. Poi vi sono quattro righe sbiadite e riesco soltanto a leggere andarono cinque giorni fa. Le ultime righe dicono Non possiamo più uscire. Giunge la fine, infine tamburi, tamburi nella foresta. Chissà cosa significa. L'ultimo tratto di lettere scarabocchiate è: stanno arrivando. Quindi più nulla". Misa s'interruppe e rimase immersa silenziosa nei suoi pensieri.
    "Cosa significa?" chiese uno del gruppo.
    "Significa che il Signore è adirato con noi in quanto non ancora sazio di sangue innocente e puro", rispose Midora, "se vogliamo uscire da questo luogo dobbiamo trovare i due Giaguari che lo proteggono e metterli al rogo!"

    - Giorno I:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 8/8/2015, 22:33) 

    Dias I - Lo Fuoco Purificatore


    Mentre la maggior parte dei Conquistadores era intenta ad esplorare la Città per scoprire una via di fuga, un piccolo gruppo venne incaricato di raccogliere materiale combustibile per il rogo serale.
    Al tramonto, le vittime designate erano due: l'ultima arrivata, da poco unitasi alla Compagnia di Rhaegär e melma che diceva sempre di conoscere delle scorciatoie, anche in quelle foreste sconosciute. La scelta ricadde su di lui, forse per vendicare quella volta in cui, per seguire le sue indicazioni si persero il saccheggio di Tenochtitlan o forse per altri motivi. Fatto sta che melma venne scelto per essere offerto come sacrificio: le sue alte grida, che sovrastavano il crepitare delle fiamme, ruppero il silenzio della notte e l'acre odore di carne bruciata impestò l'aria.
    Sperando di aver compiaciuto il loro Signore, i Conquistadores andarono a dormire.

    - Notte II:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 9/8/2015, 14:11) 

    Noche II - L'Inizio della Fine


    Il Sole fece capolino fra le montagne illuminando un nuovo giorno, illuminando Undeadman che, a stento, si trascinava verso la parete di un'abitazione.
    "Primavera." pensò, appoggiando le spalle al muro per riposarsi.
    "Tutto si risveglia e riprende a muoversi. Tutto continua a vivere." pensò mentre cercava inutilmente di tamponare il sangue che sgorgava copioso da una profonda ferita sul fianco.
    "Tutto tranne me. Io sto morendo." pensò con un sorriso amaro stampato sul volto.

    Gli altri Conquistadores trovarono il suo cadavere poco dopo.
    Il rito funebre, semplice e modesto, venne officiato nel silenzio più totale.
    C'erano davvero degli Esseri Sovrannaturali tra di loro... e dovevano scoprirli al più presto se volevano evitare di finire come Undo.

    - Giorno II:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 9/8/2015, 22:09) 

    Dias II - La speranza divampa


    Alaa venne imbavagliato e incatenato al palo del rogo. Alcuni fra i Conquistadores non gradirono l'uso del bavaglio: sostenevano che le sue grida avrebbero comunicato che la speranza divampa. Ma la maggior parte sentiva ancora rimbombare nelle loro teste l'eco delle urla di melma perciò fu deciso così, affinché il loro sonno non venisse turbato.
    Alcuni di loro andarono a dormire, lasciando Alaa al suo triste destino, altri rimasero ad osservare le fiamme, finchè di lui non rimase altro che cenere.

    - Notte III:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 10/8/2015, 14:15) 

    Noche III - Nuova vittima


    Quella mattina i Conquistadores scoprirono con orrore il cadavere di Misa-Jamie: tra le mani stringeva ancora il diario rinvenuto il primo giorno. Sembrava avesse cercato di lasciare loro un messaggio con il proprio sangue ma l'unica cosa che furono in grado di comprendere fu uno strano simbolo a forma di saetta.

    Grande fu il dispiacere dei suoi compagni per la tragica perdita ma non era tempo di abbandonarsi al cordoglio. Era da tempo di scegliere una nuova vittima per il rogo serale.

    - Giorno III:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 10/8/2015, 22:12) 

    Dias III - La notte è oscura e piena di pericoli


    Due Conquistadores scortarono Midora al palo del rogo dove venne incatenato.
    Era sempre stato rispettato fra i compagni: il primo a gettarsi nella mischia e l'ultimo a ritirarsi. Era un soldato distintosi in numerosi azioni militari e aveva sempre assolto diligintemente ai suoi compiti. Ultimamente, però, aveva sviluppato una certa passione per il fuoco e per le fiamme: sosteneva che solo solo un rogo in cui venisse sacrificato sangue puro e innocente avrebbe potuto soddisfare il loro Dio e placare la Sua ira.
    Ma gli altri Conquistadores erano sordi alle sue invocazioni e, alla fine, decisero di sacrificare lui stesso.

    Il fuoco venne appiccato alla base del rogo e Midora pronunciò solamente questa frase "La notte è oscura e piena di pericoli" dopodiché rimase muto, contorcendosi stoicamente tra le fiamme senza gridare.

    I Conquistadores andarono a dormire, profondamente turbati da ciò che avevano visto.

    - Notte IV:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 11/8/2015, 14:24) 

    Noche IV - In Nomine Patris


    "In Nomine Patris et Filii et Spritus Sancti"
    Fu così che ebbe inizio il funerale di Radagast92.
    Niente campane a morto, niente incensi, niente salmi per lui: la cerimonia fu semplice e modesta, proprio come lo era stata per quegli sventurati che, prima di lui, avevano condiviso quella amara sorte.

    Il suo corpo era stato rinvenuto quella mattina presto: tra le mani stringeva ancora un crocefisso, come se avesse potuto proteggerlo da ciò che avrebbe dovuto affrontare. Nessuno fra i presenti lo diede a vedere ma tutti, istintivamente, provarono uno strano senso di disagio a quella vista e durante tutta la cerimonia funebre: un senso di assenza, come se avessero perso qualcosa di particolarmente importante, che non riuscivano a spiegare.

    - Epilogo:
    CITAZIONE (Rhaegär @ 11/8/2015, 22:07) 

    Epilogo - Quetzalcoatl


    -Skull- fu il primo ad avventarsi contro il Giaguaro.
    La lotta fra i due fu breve e furibonda ma, alla fine, il Conquistadore ebbe la meglio: Sannin venne incatenato e condotto al palo dove, prima di lui, il suo compagno Alaa era stato bruciato assieme ad altri innocenti.

    Quando le fiamme lambirono il suo corpo, Sannin scoppiò a ridere.
    "Stolti!", li ammonì, "non avete la minima idea di ciò che avete risvegliato!"
    A quelle parole, i Conquistadores rimasero sconcertati e lo sconcertò divenne terrore quando videro KatieOphe mutare sembiante: il suo corpò si allungò e venne ricoperto da piume mentre un paio di gigantesche ali prese il posto delle sue braccia.
    "La novellina" mormorò qualcuno.
    "Midora ci aveva avvertiti sul rispettare le tradizioni" disse un altro.
    Il panico dilagò fra i Conquistadores: alcuni cercano di fuggire il più lontano possibile da quella creatura, altri cercarono un riparo in cui nascondersi, altri ancora rimsero impietriti dall'orrore e dalla paura.
    Fu tutto vano: nessuno di loro sfuggì a quell'essere mostruoso.
    Dopo aver divorato i Conquistadores, il Serpente Piumato spiegò le sue grandi ali e si librò alto nel cielo.

    Quando Rhaegär e la sua Compagnia raggiunsero l'El Dorado era ormai troppo tardi: lo spettacolo che si parò innanzi ai loro occhi fu raccapricciante. Ma, in qualche modo, il Comandante si rese conto che i suoi uomini erano riusciti a spezzare la maledizione... seppure a caro prezzo.
    "Raccogliete quanto più oro potete" ordinò con voce ferma "non lasciate che il loro sacrificio sia vano!"
    Il suo sguardo si posò sul corpo senza vita di Progeus, l'uomo più fedele al servizio di Suà Maestà la Regina, i cui occhi lo fissavano vuoti: Rhaegär gli abbassò le palpebre.
    "Uomini coraggiosi" mormorò, prima di andare a supervisionare le operazioni di esplorazione e recupero dell'oro.
     
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    Sedicesimo Turno

    CITAZIONE (KatieOphe @ 11/8/2015, 22:45) 
    GM: KatieOphe

    Partecipanti:

    Midora
    The Beater (Mitomane)
    -Skull-
    Kazuma. (Veggente)
    Radagast92 (Lupo)
    Sannin
    Misa-Jamie
    Herbert (Meretrice)
    Rhaegär
    melma
    Akito
    D r u n k S u l l i™
    ¬ Mauro92<
    Human Smoker (Lupo)

    CITAZIONE (KatieOphe @ 13/8/2015, 13:38) 
    Ecco quali saranno i ruoli:
    - 2 Lupi
    - 1 Veggente
    - 1 Meretrice
    - 1 Mitomane
    - Paesani

    Orari:
    - 14-22 Giorno
    - 22-14 Notte
    N.B. I ruoli speciali devono inviare l'MP entro le 14 e riceveranno la risposta, nel caso del Veggente, solo dopo l'annuncio del defunto.

    Progressione turni:

    I Notte: Muore Herbert
    I Giorno: Muore Akito
    II Notte: Muore Misa-Jamie
    II Giorno: Muore ¬ Mauro92
    III Notte: Muore Kazuma.
    III Giorno: Muore Radagast92
    IV Notte: Muore Midora
    IV Giorno: Muoiono Skull, Sannin, Smoker, Melma, Sulli, The Beater

    VINCONO I PAESANI.
     
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